ريندر مان

ريندر مان
الشعار
معلومات عامة
نوع
نظام التشغيل
المطورون
موقع الويب
renderman.pixar.com (الإنجليزية) عدل القيمة على Wikidata
معلومات تقنية
الإصدار الأخير
22.2
الملفات المقروءة
RenderMan Interface Bytestream [الإنجليزية] ترجم عدل القيمة على Wikidata

ريندر مان (بالإنجليزية: RenderMan)‏ هو برنامج ومحرك رسم وتصيير ثلاثي الأبعاد ابتدعته شركة بيكسار للرسوم المتحركة، وهي تستخدمه في إنتاج أفلامها السينمائية ثلاثية الأبعاد والتي تحاكي الواقع بشدة من ناحية القوانين الفيزيائية والحركية بسبب هذا البرنامج.[1][2][3]

جدير بالذكر بأن 47 من آخر 50 فيلما رشحت لجائزة اوسكار أفضل فيلم رسوم متحركة، كان قد تم إنتاجها بواسطة هذا البرنامج .

مراجع

  1. ^ "Pixar ships RenderMan 21 | CG Channel". www.cgchannel.com. مؤرشف من الأصل في 2017-12-24. اطلع عليه بتاريخ 2016-07-22.
  2. ^ "Pixar unveils RenderMan 21 | CG Channel". www.cgchannel.com. مؤرشف من الأصل في 2017-12-23. اطلع عليه بتاريخ 2016-07-22.
  3. ^ Thacker، Jim (30 مايو 2014). "Pixar to make RenderMan free for non-commercial use". CGchannel.com. CG Channel Inc. مؤرشف من الأصل في 2017-12-28. اطلع عليه بتاريخ 2014-11-03.