نگاشت نرمال
نگاشت نرمال (انگلیسی: Normal Mapping) تکنیکی برای تقلید نورپردازی برجستگیها و فرورفتگی است. این تکنیک برای افزودن جزئیات بدون اضافه کردن اضلاعی بیشتر به چندضلعی (به انگلیسی: Polygon) استفاده میشود. استفادهٔ رایج این تکنیک بهبود شایان ظاهر یک مدل چندضلعی سادهشده به کمک ایجاد نقشهای از یک مدل با کیفیت یا نقشهٔ ارتفاع است.
جستارهای وابسته
منابع
- مشارکتکنندگان ویکیپدیا. «Normal mapping». در دانشنامهٔ ویکیپدیای انگلیسی، بازبینیشده در ۳ ژوئیه ۲۰۱۶.
پیوند به بیرون
در ویکیانبار پروندههایی دربارهٔ نگاشت نرمال موجود است.