Imperator: Rome
Imperator: Rome | |
---|---|
Kehittäjä | Paradox Development Studio |
Julkaisija | Paradox Interactive |
Jakelija | Steam, GOG.com, Humble Store ja Xbox Game Pass |
Tuottaja | Johan Andersson |
Suunnittelija | Johan Andersson |
Pelimoottori | Clausewitz Engine |
Julkaistu |
|
Lajityyppi | strategiapeli |
Pelimuoto | yksinpeli, moninpeli |
Ikäluokitus | PEGI: 16 |
Alusta | Linux, macOS, Microsoft Windows |
Jakelumuoto | Digitaalinen jakelu ja digitaalinen lataus |
Virallinen sivusto | |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
[ Muokkaa Wikidatassa ] [ ohje ]
|
Imperator: Rome on Paradox Development Studion kehittämä ja Paradox Interactiven julkaisema suurstrategiapeli, joka julkaistiin 25. huhtikuuta 2019.
Pelaaminen
Pelin ajanjakso sijoittuu suunnilleen Rooman valtakuntaa edeltäneeseen aikaan alkaen vuodesta 450 AUC (304 eaa.). Pelialue ulottuu Pyreneiden niemimaalta Intiaan sekä Skandinavian niemimaalta Etiopiaan, ja se jakautuu yli 7 000 provinssiin. Kaikki yli 400 pelissä esiintyvää valtiota ovat pelattavissa, kuten aiemmissakin Paradoxin peleissä.[1][2][3]
Vastaanotto
Peli on saanut IGN:n arvostelussa arvosanaksi 8/10.[4]
Lähteet
- ↑ Joe Donnelly: Imperator: Rome revealed at PDXCON 2018 19.5.2018. pcgamer.com: Future plc. Viitattu 18.11.2018. (englanniksi)
- ↑ Owen S. Good: Imperator: Rome announced at Paradox Interactive’s expo 19.5.2018. polygon.com: Vox Media. Viitattu 18.11.2018. (englanniksi)
- ↑ Imperator: Rome - Release Date, Gameplay, Map and everything else we know! 7.2.2019. strategygamer.com: Strategy Gamer. Arkistoitu 27.2.2019. Viitattu 10.2.2019. (englanniksi)
- ↑ TJ Hafer: Imperator: Rome Review 25.4.2019. IGN. (englanniksi)