Amazon European Masters
Sport | Esport |
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Création |
2014 - Challenger Series 2018 - European Masters 2023 - EMEA Masters |
Autre(s) nom(s) | EM |
Organisateur(s) | Riot Games |
Éditions | 9 |
Périodicité | Annuelle |
Participants | 28 équipes |
Statut des participants | professionnel |
Site web officiel | https://lolesports.com/fr/emeamasters/ |
Hiérarchie | 2e niveau |
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Niveau supérieur | LEC |
Tenant du titre | Team BDS Academy |
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Finaliste | Vitality.Bee |
Plus titré(s) | Karmine Corp (4) |
Les EMEA Masters , anciennement European Masters (EUM) et European Challenger Series (EU CS) sont la deuxième division européenne de la scène professionnelle de League of Legends après le League of Legends European Championship (LEC). Cette compétition, gérée par Riot Games, est composée de 16 équipes professionnelles englobant 11 ligues régionales (ERL[note 1]). Chaque saison annuelle est divisée en deux segments (ou plus communément appelés "splits" en anglais) de 4 semaines, celui de printemps (Spring Split) et celui d'été (Summer Split).
Depuis , Amazon est le partenaire principal de la compétition[1].
Depuis le , les European Masters renommés EMEA Masters, englobent ainsi les ERLs[note 1] avec la Turkish Championship League (TCL), précédemment la représentante de la Turquie aux compétitions internationales en tant que Wildcard, et l'Arabian League (AL)[2].
Histoire
Format
Phase préliminaire (play-in)
La phase préliminaire a lieu juste avant la phase principale et permet aux équipes non qualifiées directement via leur ligue régionale (ERL[note 1]) de se donner une chance de participer au tournoi. Les équipes qualifiées sont les suivantes :
Équipes qualifiées pour les play-in des EMEA Masters | |||
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Championnat | Rang du championnat | Classement en championnat | |
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1 | 3e | |
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2 | 3e | |
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3 | 2e | |
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4 | 2e | |
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5 | 1er | |
2e | |||
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6 | 1er | |
2e | |||
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7 | 1er | |
2e | |||
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8 | 1er | |
2e | |||
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9 | 1er | |
2e | |||
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10 | 1er | |
2e |
Phase de groupe
- 16 équipes réparties dans 4 groupes de 4 équipes
- Matchs en une manche gagnante
- Chaque équipe dispute 6 matchs (match aller-retour)
- Les deux meilleures équipes de chaque groupe avancent en phase finale (play-offs)
Phase finale (play-offs)
- 8 équipes
- La première équipe de chaque groupe rencontre une équipe ayant terminé 2e
- Tournoi à élimination directe
- Match en trois manches gagnantes
- Les vainqueurs sont qualifiés pour la phase principale
Phase principale
Phase de groupe
Les équipes sont qualifiées en fonction de leur classement en ligue régionale (ERL[note 1]) et du rang de leur ligue :
Équipes qualifiés pour les EMEA Masters | |||
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Championnat | Rang du championnat | Classement en championnat | |
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1 | 1er | |
2e | |||
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2 | 1er | |
2e | |||
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3 | 1er | |
2e | |||
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4 | 1er | |
2e | |||
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5 | 1er | |
2e | |||
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6 | 1er | |
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7 | 1er | |
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Vainqueur du match de qualification 1 | ||
Vainqueur du match de qualification 2 | |||
Vainqueur du match de qualification 3 | |||
Vainqueur du match de qualification 4 |
- 16 équipes réparties dans 4 groupes de 4 équipes en fonction des chapeaux :
- Chaque groupe est composé d'une équipe de chaque chapeau
- Les groupes ne peuvent pas être composés de deux équipes de la même ligue régionale (ERL[note 1])
Chapeaux | ||||
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Chapeau 1 | 1er de ![]() ![]() |
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1er de ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1er de ![]() ![]() |
Chapeau 2 | 1er de ![]() ![]() ![]() ![]() |
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2e de ![]() ![]() |
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Chapeau 3 | 1er de ![]() ![]() |
2e de ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2e de ![]() ![]() |
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Chapeau 4 | Vainqueur du match de qualification 1 | Vainqueur du match de qualification 2 | Vainqueur du match de qualification 3 | Vainqueur du match de qualification 4 |
- Matchs en une manche gagnante
- Les deux meilleures équipes de chaque groupe avancent en phase finale (play-offs)
Phase finale (play-offs)
- 8 équipes
- La première équipe de chaque groupe rencontre une équipe ayant terminé 2e
- Tournoi à élimination directe
- Match en cinq manches gagnantes
- Le vainqueur est sacré champion du segment en cours des EMEA Masters
Récompenses
Position | Prix | Prix (%) |
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40 000 € | 26,67% |
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25 000 € | 16,67% |
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13 500 € | 9% |
Couverture médiatique et diffusion
En France, la compétition est retransmise depuis 2021 sur la chaîne Twitch One Trick Production, plus couramment appelée OTP ou OTP LoL. Il s'agit de la nouvelle chaîne de Chips et Noi, créée après leur départ d'O'Gaming fin 2020[3]. Depuis le segment d'été 2023, Kameto, steamer et CEO de la structure Karmine Corp qui participe à cette compétition, a eu les droits pour diffuser cette dernière sur sa chaîne. Cette décision est un soulagement pour la communauté francophone de League of Legends qui ne comprenait toujours pas pourquoi après tant d'années dans la compétition Kameto n'avait encore jamais eu les droits. De nombreux médias traditionnels se sont également intéressés voire spécialisés sur l'e-sport de League of Legends. L'Équipe, le journal sportif français, a dédié une partie complète de son site à l'e-sport, avec une partie de ses articles concernant la LEC et les EMEA Masters[4].
Résultats
Année | Segment | Champion | Finaliste | Demi-finaliste | |
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EU CS | |||||
2014 | Printemps | ![]() |
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Été | ![]() |
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2015 | Printemps | ![]() |
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Été | ![]() |
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2016 | Printemps | ![]() |
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Été | ![]() |
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2017 | Printemps | Pas de vainqueur | ![]() ![]() |
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Été | Pas de vainqueur | ![]() ![]() |
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European Masters | |||||
2018 | Printemps | ![]() |
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Été | ![]() |
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2019 | Printemps | ![]() |
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Été | ![]() |
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2020 | Printemps | ![]() |
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Été | ![]() |
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2021 | Printemps | ![]() |
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Été | ![]() |
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2022 | Printemps | ![]() |
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Été | ![]() |
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EMEA Masters | |||||
2023 | Printemps | ![]() |
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Été | ![]() |
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2024 | Printemps | ![]() |
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Été | ![]() |
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MVPs des EMEA Masters
Année | Segment | MVP | Rôle | Équipe |
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2023 | Printemps | ![]() |
AD Carry | ![]() |
Été | ![]() |
Midlaner | ![]() | |
2024 | Printemps | ![]() |
Midlaner | ![]() |
Été | ![]() |
AD Carry | ![]() |
Statistiques et records
- Le record de participations est détenu par AGO Rogue avec 7 segments disputés, devant Fnatic Rising et Misfits Premier avec 6 segments disputés.
- L'équipe la plus titrée est la Karmine Corp avec 4 titres, dont 3 obtenus d'affilée entre le segment printemps 2021 et le segment printemps 2022.
- Saken, membre de la Karmine Corp lors de ses 4 victoires est de ce fait le joueur le plus titré de l'histoire de la compétition.
Palmarès par pays
Rang | Pays | Victoires | Finales | Demi-finales | Équipes victorieuses |
---|---|---|---|---|---|
1 | France | 6 | 3 | 11 | Karmine Corp (4), LDLC OL, Misfits Premier |
2 | Espagne | 4 | 3 | 8 | Origen (2), MAD Lions, Team Heretics |
3 | États-Unis | 3 | 1 | 2 | Cloud9 Eclipse, Team Dignitas EU, Misfits Gaming |
4 | Allemagne | 2 | 6 | 9 | Berlin International Gaming, Eintracht Spandau |
5 | Royaume-Uni | 2 | 3 | 5 | H2k-Gaming, Huma |
6 | Pologne | 1 | 2 | 2 | AGO Rogue |
7 | Suisse[note 2] | 1 | 1 | 1 | Team BDS Academy |
8 | Turquie | 1 | 1 | 0 | İstanbul Wildcats |
9 | Suède | 0 | 2 | 1 | |
10 | Danemark | 0 | 2 | 0 | |
11 | Belgique | 0 | 0 | 1 | |
11 | Serbie | 0 | 0 | 1 | |
11 | UE | 0 | 0 | 1 | |
11 | Italie | 0 | 0 | 1 | |
11 | Arabie Saoudite | 0 | 0 | 1 |
Notes et références
Notes
Références
- ↑ Benjamin Vanese, « Riot Games en partenariat avec Amazon pour les European Masters », sur team-aaa, (consulté le )
- ↑ Paul Arrivé, « Esport - League of Legends : En Europe, Riot Games change ses formats », sur L'équipe, (consulté le )
- ↑ Tom Prevot, « Entre professionnalisme et humour, comment OTP s'est imposé sur Twitch en diffusant du League of Legends », sur Le Figaro, (consulté le )
- ↑ « Esport - actualité de League of Legends (Worlds, LCS, transferts...) », sur L'Équipe (consulté le )