Storyteller (jeu vidéo)
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Storyteller est un jeu vidéo de réflexion conçu par Daniel Benmergui et édité par Annapurna Interactive.
Système de jeu
Le joueur forme des récits en plaçant des personnages et des scènes dans un nombre limité de cases sur un niveau, représenté par une double page d'un grand livre de contes. Selon l'agencement des personnages, des scènes et leur ordre, l'histoire, les motivations et les actions des personnages s'adaptent en conséquence, affectant le résultat des cases suivantes.
Chaque niveau a un titre, et le joueur doit créer une histoire correspondant à ce titre. Certaines doubles pages ont plusieurs solutions et un sous-objectif à compléter quand terminées une première fois[2]. Chaque chapitre portant sur un thème donné, souvent avec des scènes, personnages et mécaniques dédiées, comporte quatre niveaux. Une fois tous les chapitres complétés, il est possible de rejouer certains niveaux avec un nouvel objectif faisant intervenir un nouveau personnage, le Diable[3]. Plusieurs défis annexes non reliés à un niveau en particulier, présentés sous la forme d'une collection de timbres à la fin du livre, sont à réaliser[3].
Développement
Storyteller est en développement par le concepteur de jeux argentin Daniel Benmergui depuis [4],[5]. Le prototype du jeu a remporté le prix de l'innovation Nuovo au Independent Games Festival en [6].
Benmergui a évoqué la longue période de développement du jeu lors d'une présentation Fuckup Nights en , détaillant comment il avait abandonné le projet en après avoir dû retourner vivre chez sa mère, avant de reprendre le travail plus tard[7]. Il a fait appel à l'artiste Jeremias Babini pour remplacer l'esthétique en pixel art par un style inspiré des livres de contes pour enfants, et au compositeur Zypce pour la conception sonore[8].
Une démo limitée, présentant le nouveau style visuel et la musique, est publiée en [9]. Le jeu est sorti le sur Microsoft Windows et Nintendo Switch[10], puis le sur iOS et Android via Netflix en même temps qu'une mise à jour introduisant les objectifs bonus avec le Diable et la collection de timbres[3],[11],[12].
Notes et références
- ↑ (en) Michael Saver, Julia Pung et Devon Stanton, « Made with Unity: 2023 in review » , sur Unity Technologies, (consulté le ).
- ↑ (en) Alice Bell, « Storyteller review: a delightful bookish puzzler that ends before you're ready », Rock, Paper, Shotgun, (lire en ligne , consulté le ).
- (en) Brian, « Storyteller update out now on Switch, patch notes and trailer » , sur nintendoeverything.com, (consulté le ).
- ↑ (en) Nathan Grayson, « Awwww: Storyteller Development Put On Hold : But definitely not cancelled » , sur Rock, Paper, Shotgun, (consulté le ).
- ↑ (en) Nathan Grayson, « A Reminder: You Should Be Quite Excited About Storyteller » , sur Rock, Paper, Shotgun, (consulté le ).
- ↑ (en) Chris Plante, « Here are your winners of the 2012 Independent Games Festival », Polygon, (lire en ligne , consulté le ).
- ↑ (es) De rockstar a vivir con tu madre: Daniel Benmergui - F*ckup Nights Buenos Aires (), Fvckup Nights, consulté le .
- ↑ (en) Adrienne Romero, « Storyteller Interview: Dev Talks 15-Year Journey For Its Twisted Classic Stories » , sur gamerant.com, (consulté le ).
- ↑ (en) Andy Chalk, « Annapurna reveals Storyteller, a compact, clever puzzle game about telling tales », PC Gamer, (lire en ligne ).
- ↑ (en-US) Sal Romano, « Storyteller launches March 23, 2023 » , sur gematsu.com, (consulté le ).
- ↑ (en) Sal Romano, « Storyteller coming to iOS, Android on September 27 alongside free update » , sur gematsu.com, (consulté le ).
- ↑ (en) Giovanni Colantonio, « Everything announced at Annapurna Interactive Showcase 2023: Blade Runner, Stray on Xbox, and more » , sur Digital Trends, (consulté le ).
Liens externes
- Site officiel
- Ressources relatives au jeu vidéo :