Pokémon Colosseum
Pokémon Colosseum | |
---|---|
Desenvolvedor(es) | Genius Sonority |
Distribuidora(s) | Nintendo The Pokémon Company |
Director(es) | Manabu Yamana |
Produtor(es) | Gakuji Nomoto Hiroyuki Jinnai Hiroaki Tsuru Kenji Miki Shigeru Miyamoto |
Deseñador(es) | Kazunori Orio Gakuji Nomoto Akihiko Miura Sayaka Yamazaki Ryota Aomi Chiharu Sugaya Kōji Ōno |
Artista(s) | Sin'Ichi Hiromoto |
Compositor(es) | Tsukasa Tawada |
Lanzamento | 21 de novembro de 2003 América do Norte: 22 de marzo de 2004 14 de maio de 2004 |
Xénero | videoxogo de rol |
Modos de xogo | Un xogador e multixogador |
Clasificación | PEGI CERO |
Plataforma(s) | GameCube |
Serie | Pokémon |
[ editar datos en Wikidata ] |
Pokémon Colosseum (ポケモンコロシアム?, Pokemon Koroshiamu) é un videoxogo de rol desenvolvido por Genius Sonority, publicado por The Pokémon Company e distribuído por Nintendo como parte da serie Pokémon. No Xapón, lanzouse para a consola GameCube o 21 de novembro de 2003, en América do Norte o 22 de marzo de 2004 e en Europa o 14 de maio de 2004.[1] Contrario a títulos anteriores, o xogo non conta con encontros aleatorios con Pokémon; no seu canto, o xogador pode roubar os Pokémon doutros adestradores. O xogo conta con numerosos modos de batalla para un xogador e multixogador.
Notas
- ↑ "Pokemon Colosseum for GameCube". GameSpot. Consultado o 29 de xaneiro de 2010.
Véxase tamén
Ligazóns externas
- Pokémon Colosseum en Nintendo.com (arquivos do orixinal en Internet Archive)