Királygráf

Királygráf
8×8-as királygráf
8×8-as királygráf

Csúcsok száma nm
Élek száma
Egyéb

összefüggő

2-összefüggő (ha )

A matematika, azon belül a gráfelmélet területén egy királygráf (king's graph) olyan gráf, ami a sakkjátékban szereplő király nevű figura lehetséges lépéseit jeleníti meg egy sakktáblán: a csúcsok a sakktábla egy-egy mezőjét jelképezik, az élek pedig a legális lépéseket köztük. Specifikusabban, egy -es királygráf az -es sakktábla királygráfja.[1] A királygráf a sakktábla mezőiből képezett térképgráf, ahol minden mező egy csúcsnak felel meg, és két csúcsot akkor köt össze él, ha a mezőik éle vagy sarka közös. Előállítható két útgráf erős szorzatával.[2]

Jellemzése

Minden királygráf 2-összefüggő és rendelkezik Hamilton-körrel az elfajult n=1 vagy m=1 eset kivételével. A négyzetes királygráfok Hamilton-köreinek számát az (A140521 sorozat az OEIS-ben) sorozat, Hamilton-utainak számát az (A158651 sorozat az OEIS-ben) adja meg.

Az -es királygráf csúcsainak száma , éleinek száma . Négyzetes -es királygráf esetében a csúcsok száma , az élek száma ,[3] a kromatikus szám 1, ha n=1, 4 ha n≥2; az élkromatikus szám n=2-re 3, n≥3 esetben 8. Az -es királygráf pontosan akkor perfekt, ha

Az -es királygráf k hosszúságú köreinek száma az esetben a következő képletekkel fejezhető ki:

Királyprobléma

a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
A királyprobléma egy megoldása.

A királyprobléma azt a kérdést vizsgálja, hogy hány királyt lehet elhelyezni a sakktáblán anélkül, hogy bármelyikük ütésben lenne. A megoldás:[4]

Az, hogy az -es sakktábla minden mezőjének királlyal való támadásához hány királyra van szükség, az -es királygráf dominálási számával egyenlő:[4]

a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
A királygráfban a fokszámok a centrális helyzetű csúcsok 8 értékétől a szélek 5 értékén át a periferikus sarokcsúcsok 3 értékéig terjednek.


A királygráf csúcsainak szomszédsága a sejtautomatáknál használt Moore-szomszédságnak felel meg.[5]

Általánosítása

A királygráf egy általánosítása (kinggraph) négyszöggráfból állítható elő (ez olyan síkgráf, melyben minden korlátos tartomány négyszög alakú, és minden belső csúcsnak legalább négy szomszédja van) úgy, hogy a négyszöggráf minden négyszögű tartományához két átlót adunk.[6]

Kapcsolódó szócikkek

Jegyzetek

  1. Chang, Gerard J. (1998), "Algorithmic aspects of domination in graphs", in Du, Ding-Zhu & Pardalos, Panos M., Handbook of combinatorial optimization, Vol. 3, Boston, MA: Kluwer Acad. Publ., pp. 339–405. Chang itt definiálja a királygráfokat: p. 341.
  2. Berend, Daniel; Korach, Ephraim & Zucker, Shira (2005), "Two-anticoloring of planar and related graphs", 2005 International Conference on Analysis of Algorithms, Discrete Mathematics & Theoretical Computer Science Proceedings, Nancy: Association for Discrete Mathematics & Theoretical Computer Science, pp. 335–341.
  3. "Sloane's A002943 ", The On-Line Encyclopedia of Integer Sequences. OEIS Foundation.
  4. a b King’s problem
  5. Smith, Alvy Ray (1971), "Two-dimensional formal languages and pattern recognition by cellular automata", 12th Annual Symposium on Switching and Automata Theory, pp. 144–152, DOI 10.1109/SWAT.1971.29.
  6. Chepoi, Victor; Dragan, Feodor & Vaxès, Yann (2002), "Center and diameter problems in plane triangulations and quadrangulations", Proceedings of the Thirteenth Annual ACM-SIAM Symposium on Discrete Algorithms (SODA '02), pp. 346–355.

További információk