Metroid Dread
Ez a szócikk nem tünteti fel a független forrásokat, amelyeket felhasználtak a készítése során. Emiatt nem tudjuk közvetlenül ellenőrizni, hogy a szócikkben szereplő állítások helytállóak-e. Segíts megbízható forrásokat találni az állításokhoz! Lásd még: A Wikipédia nem az első közlés helye. |
Ezt a szócikket át kellene olvasni, ellenőrizni a szöveg helyesírását és nyelvhelyességét, a tulajdonnevek átírását. Esetleges további megjegyzések a vitalapon. |
Metroid Dread | |
Fejlesztő | MercurySteam Nintendo EPD |
Kiadó | Nintendo |
Rendező | Jose Luis Márquez Hajasi Fumi |
Producer | Szakamoto Josio |
Tervező | Jose Maria Navarro Herrera Carlos Zarzuela Sánchez Jacobo Luengo |
Programozó | Fernando Zazo |
Művész | Jorge Benedito Chicharro |
Zeneszerző | Jamamoto Kendzsi Abe Szosi Doi Szajako |
Sorozat | Metroid sorozat |
Platformok | Nintendo Switch |
Kiadási dátum | 2021. október 8. |
Műfaj | akció-kalandjáték |
Játékmódok | Egyjátékos mód |
USK-besorolás | USK 12 |
Adathordozó |
|
A Metroid Dread weboldala | |
A Wikimédia Commons tartalmaz Metroid Dread témájú médiaállományokat. | |
A Metroid Dread (メトロイド ドレッド; Metoroido Doreddoakció-kalandjáték, amit a MercurySteam és a Nintendo EPD fejlesztett Nintendo Switch-re. A játék a Metroid Fusion (2002) eseményeit követően játszódik, és játékos irányíthatja a fejvadász Samus Arant, aki a ZDR bolygón néz szembe gyalázatos robotokkal. Ez megtartja a korábbi 2D-s Metroid játékok oldalnézetes játékmenetét, és hozzáadja a lopakodós elemeket.
) egyA Dreadet eredetileg egy Nintendo DS-es játéknak képzelték el a 2000-es évek közepén, de elkaszálták a technikai korlátozások miatt. Egy üzenet a Metroid Prime 3: Corruption (2007) úgy lett értve, hogy utalás a játékra, de a rendező Mark Pacini azt állította, hogy ez csak egybeesés. Sokan a videojátékiparban kifejezték az érdeklődésüket egy új oldalnézetes Metroid játékra, és a Dread felkerült a "legjobban akart" listájukra.
Miután Szakamoto Josiót lenyűgözte a MercurySteam munkája a 2017-es Metroid: Samus Returnsben, megkérte őket, hogy ők fejlesszék a sorozat következő fő részét, ami a Dread projekt újraindulásához vezetett.[1] A Nintendo a játékot a 2021-es E3-on jelentette be. Ez az első eredeti oldalnézetes Metroid játék a Fusion óta és 2021. október 8-án adják ki.
Játékmenet
A Metroid Dread egy akció-kalandjáték, amiben a játékosok irányíthatják a fejvadász Samus Arant, aki felfedezi a ZDR bolygót. Ez megtartja a korábbi Metroid játékok oldalnézetes játékmenetét, a Samus Returnsban (2017) bemutatkozott szabad célzással és közelharcokkal együtt. Samus ezenkívül már tud csúszni és rátapadni a kék felületekre.[2] A Dreadbe szintén belekerültek a lopakodós játékelemek, ugyanis Samusnak el kell kerülnie a majdnem elpusztíthatatlan EMMI robotokat, bujkálással, a zajának csökkentésével, és a „Phantom Cloak” (Fantom Köpeny) használatával, aminek az álcázása csökkenti a zajt, de lassítja őt a mozgásban. Ha egy EMMI robot elkapja Samust, akkor vissza kell ütnie a robotnak, hogy elszökjön, vagy különben Samus meghal.[2]
Premise
A producer Szakamoto Josio azt mondta, hogy a Dread be fogja fejezni a Metroid fő történetszálát, ami Samus és az élősködő Metroid élőlények sorsára összpontosít.[2]
Miután Samus elpusztította a halálos X parazitákat az SR388 bolygóval együtt a Metroid Fusion (2002) végén, a Galaktikus Federáció egy videó-adást kap egy ismeretlen forrásból, ami mutatja, hogy az X még mindig él. Elküldenek hét különleges EMMI robotegységet (Extraplanetary Multiform Mobile Identifier; magyarul Extraplanetáris Többformájú Mobil Azonosító) a ZDR-re, az adás forrásához. Az egység hamar eltűnik, és Samus a bolygóra megy utána nézni.[3] Miután a bolygó felszínén landolt és elkezdte a felfedezést, Samus szembe szállt egy rejtélyes alakkal, aki egy Chozo Power Suitot viselt. A rövid csatározás után a bolygó felszínére visszavezető elpusztult, és Samus veszített. Miután visszaszerezte az öntudatát, Samus azt találja, hogy a ruházatának minden frissítése elveszett, és nincs más választása, mint találni egy másik utat vissza a bolygó felszínére és a hajójához.[4]
Fejlesztés
Korai próbálkozások
A Metroid sorozat producere Szakamoto Josio a Metroid Dreadet a Metroid Fusion Nintendo DS-es folytatásaként képzelte el eredetileg.[5] Ez abból a koncepcióból jött, hogy Samust követi egy rémületes dolog (vagyis „dread”) egy ismeretlen bolygón.[6] Szakamoto inspirációja ehhez az irányzathoz „abból a feszültségből jött, hogy bekerít a SA-X a Metroid Fusionből és, hogy mi ezt játékmenet stílust akartuk venni és belerakni, a Metroid normálisnak tekintett játékmenetébe”.[5] Szakamoto nem akarta, hogy a Dread horrorjáték legyen, de azt, hogy fel legyen tárva a „félelem alapú játékmenet”.[5]
Szakamoto megpróbálta a Dreadet DS-re fejleszteni legalább kétszer, de a technológia túl korlátozott volt ahhoz, hogy megcsinálja a játékot az elgondolása szerint.[1][5] Az első próbálkozás 2005 körül volt,[5] míg a második 2008 körül történt. Egy játszható prototípus meg lett mutatva a Nintendo Software Technology és a Nintendo of America személyzetének a 2009-es E3-on. A jelentések szerint a projektet akkor nem nevezték Metroid Dreadnek, és művészeti stílusa hasonlított a Metroid Fusionéra.[7] Ugyanakkor a prototípus nem ért fel Szakamoto elvárásaihoz, és így a fejlesztés le lett állítva.[1] Az egyik fő ok az volt, hogy Szakamoto vágya egy megfélemlítő és felkavaró ellenség megvalósítása, nehéz megvalósítani a DS korlátozott hardverével.[5]
A Metroid Dread cím először egy 2005-ös a Nintendo bizalmi „kulcsfontosságú DS játékok, amik be lesznek jelentve a jövőben” software-ek listáján jelent meg.[8] Ez ahhoz az elváráshoz vezetett, hogy meg fog jelenni a 2005-ös vagy a 2006-os E3 egyezményen.[9][10][11] 2005 végén arról terjedtek a pletykák, hogy a Metroid Dreadet vagy elkaszálták, vagy „fejlesztési pokol”ban van.[11][12] Az Official Nintendo Magazine 2006 februári száma szerint az év novemberére lett kitűzve a kiadás dátuma. A márciusi szám egy általános 2006-os dátummal lett listázva, és azt sugalmazta, hogy a 2006-os E3-on további információk fognak kiderülni, de a játék nem jelent meg a rendezvényen.[13]
A 2007-es Metroid Prime 3: Corruptionben megjelent egy üzenet, hogy „Experiment status report update: Metroid project 'Dread' is nearing the final stages of completion” („Kísérlet állapotjelentésének frissítése: A Metroid projekt ’Dread’ a befejezés utolsó szakaszához közeledik”).[8] A játék rendezője Mark Pacini tagadta a kapcsolódást és azt állította, hogy ez az egész csak egy egybeesés.[14] A Wired írója, Chris Kohler szkepticizmusát fejezte ki a Retro tagadásának; szerinte ez hihető volna, ha Pacini azt mondta, hogy ez csak egy vicc volt, de nem állítja azt, hogy ez egy egybeesés.[15] Az üzenetet a játék japán változatában megváltoztatták, ami hónapokkal az eredeti kiadás után jött ki, és ”dread osztályú tornyocskák”ra utalt helyette.[16]
Későbbi értekezés
2010-ben Szakamoto megerősítette a Dread létezését, de azt is mondta, hogy a Nintendo „a semmiből kezdené újra”, ha visszatérnének hozzá.[17] Szintén mondta, hogy „várjuk és nézzük és olvassuk a kommenteket, hogy láthassuk azt, hogy az embereket mit érdekel, mielőtt mi csinálunk bármi kommentet a projektről”.[9] Más interjúkban tagadta, hogy a Wii-re kijött Metroid: Other M-nek (2010),[18] vagy a Nintendo 3DS-es Metroid: Samus Returnsnek bármi köze volna a Dreadhez.[19] 2010 májusában az IGN Craig Harrisje azt mondta, hogy a Metroid Dread története már elkészült, és a Nintendo képes „bármikor visszahozni”.[20]
A játék kezdeti jegyzékbevétele után a kritikusok kifejezték az érdeklődésüket a Metroid Dreadre, vagy egy hasonló 2D-s oldalnézetes Metroid projekt újjáéledésére. Szakamoto szerint a kérdések a Metroid Dreadről nagyon népszerűek voltak, különösen az E3-at követő interjúk után.[21] Audrey Drake listáján ez volt a második legjobban akart dolog a 2012-es E3-on, különösen a Retro Studios által fejlesztve Nintendo 3DS-re és „Super Metroid-stílusú játékmenettel”.[22] Az IGN úgy idézte, hogy egy „Játék veszélyben”.[23] K. Thor Jensen rárakta az ő „videójátékok amikkel sohasem fogsz játszani” listájára. Úgy érezte, hogy a Metroid: Other M csalódottság volt és ezért nosztalgiázik a Dreadre.[24] Patrick Klepek megjegyezte, hogy a játék lehetséges elkaszálása nem volt jó dolog az „old-school Metroid rajongóknak”.[12] Thomas East belerakta a Dreadet és a játékra való látszólagos utalását a Corruptionből a „11 nagyszerű Metroid tények és titkok” listájára. East hozzátette, hogy reménykedik egy lehetséges 3DS-es kiadásban.[25]
Marc Zablotny egy író az Official Nintendo Magazine-nál rárakta az ő 2013-as kívánságlistájára. Felhozta azt a tényt, hogy a Kirby’s Return to Dream Landet eredetileg 2005-ben jelentették be és 2011-ben adták ki, hogy mutassa a lehetőségét annak, hogy a Metroid Dreadet még mindig meg lehet csinálni. Szintén állította, hogy jobban érdekli, hogy mi a Dread „jelentése, mint a konkrét játék”.[11] Zablotny később belerakta a „15 további Nintendo Játék, amit sosem fogsz játszani” listára és az elkaszált Nintendo játékok leghírhedtebb példájának nevezte.[26] Nick Chester a Destructoidtól kritizálta a Nintendot, hogy jobban összpontosít az olyan játékokra, mint a Brain Age sorozat, mint egy 2D-s Metroid játék.[27]
Újrakezdés Nintendo Switch-en
A Nintendo a 2021-es E3 Nintendo Direct prezentációjában bejelentette, hogy Metroid Dread Nintendo Switch-re fog kijönni 2021. október 8-án.[28] A játék fejlesztői a Nintendo EPD és a spanyol Mercury Steam, a 3DS-es Metroid: Samus Returns (2017) fejlesztő stúdiója. Szakamoto azt mondta, hogy a Nintendo újraindította a projektet, miután látta, hogy a MercurySteam csinálhat valamit ezzel a technológiával a Switchen.[29] Ez az első 2D-s Metroid játék, ami nem remake a Fusion óta.[2][5]
Fogadtatás
Összegzőoldal | Értékelés |
---|---|
Metacritic | 88/100[30] |
Szerző | Értékelés |
---|---|
Destructoid | 8.5/10[31] |
Eurogamer | Nélkülözhetetlen[32] |
Famicú | 34/40[33] |
Game Informer | 9/10[34] |
GameSpot | 8/10[35] |
GamesRadar+ | [36] |
IGN | 9/10[37] |
Nintendo Life | [38] |
Shacknews | 9/10[39] |
VG247 | [40] |
Video Games Chronicle | [41] |
Megjelenés előtt
A bejelentés után a Metroid Dread lett a legtöbbet előrendelt játék az Amazonon az Egyesült Államokban, az Egyesült Királyságokban és Japánban;[42] valamint a legtöbbet előrendelt játék az amerikai GameStopnál.[43]
Megjelenés után
A Metroid Dread „általában kedvező” kritikákat kapott a Metacritic weboldal szerint.[30] Az IGN Samuel Claibornja dicsérte a boss harcokat leírva, hogy „sora a hagyományosan nagy, nyáladzó szörnyektől, megtanulandó mintákkal és gyenge pontokkal, a majdnem Smash Bros.-szerű összecsapásokig, amik utánozzák a mozgásaidat”.[37] Chris Carter a Destructoidtól azt mondta, hogy a Dread „mesterien” hajtotta végre a „Metroidvania formulát”, és azt is, hogy a játék „nem leng sok nagyot, de ritkán üt szabálytalan labdát”.[31]
Fordítás
- Ez a szócikk részben vagy egészben a Metroid Dread című angol Wikipédia-szócikk fordításán alapul. Az eredeti cikk szerkesztőit annak laptörténete sorolja fel. Ez a jelzés csupán a megfogalmazás eredetét és a szerzői jogokat jelzi, nem szolgál a cikkben szereplő információk forrásmegjelöléseként.
Jegyzetek
- ↑ a b c 'Metroid Dread - Development history - Nintendo Switch E3 2021. YouTube , 2021. június 15. [2021. június 16-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2021. június 16.)
- ↑ a b c d 'Metroid Dread, a 2D sidescroller, gets E3 reveal (amerikai angol nyelven). Kotaku . [2021. június 16-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2021. június 16.)
- ↑ 'Metroid Dread Report vol. 1: A closer look at the reveal trailer. Nintendo, 2021. június 15. [2021. június 15-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2021. június 15.)
- ↑ 'Metroid Dread Report vol. 6: Dive deep into the new trailer. Nintendo, 2021. augusztus 27. [2021. augusztus 27-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2021. szeptember 5.)
- ↑ a b c d e f g Inside Metroid Dread's development with producer Yoshio Sakamoto. IGN , 2021. június 17. [2021. június 17-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2021. június 17.)
- ↑ Metroid Dread brings Nintendo's classic back as a 2D sequel on October 8. Ars Technica , 2021. június 15. [2021. június 16-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2021. június 17.)
- ↑ Unseen64 digs up development insights Into Metroid Prime: Hunters, Dread and Federation Force'. Nintendo Life , 2015. július 8. [2018. november 25-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2020. május 5.)
- ↑ a b Casamassina, Matt: 'Metroid Dread nearing. IGN, 2007. augusztus 27. [2014. február 22-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2013. december 31.)
- ↑ a b Harris, Craig: GDC 10: Sakamoto on Metroid Dread: please be patient. IGN, 2010. március 12. [2014. február 23-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2013. december 31.)
- ↑ Kohler, Chris. Nintendo teases, denies existence of Metroid Dread (2007. szeptember 6.)
- ↑ a b c Zablotny, Marc: Nintendo 2013 wish list. Official Nintendo Magazine, 2013. január 1. [2014. január 1-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2013. december 31.)
- ↑ a b Klepek, Patrick: 'Metroid Dread cancelled?. 1UP.com, 2005. november 20. [2015. december 22-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2013. december 31.)
- ↑ Monday Mysteries: Project STEAM or Metroid Dread?', 2014. június 9. [2021. június 27-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2021. január 8.)
- ↑ Totilo, Stephen: Retro Studios answers the treaded Metroid Dread question -- And Other "Prime" Exclusives. Music Television, 2007. szeptember 26. [2013. május 11-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2013. december 31.)
- ↑ Kohler, Chris. Retro: Metroid Dread name drop 'complete and utter coincidence' (2007. szeptember 27.)
- ↑ 'Metroid Dread reference removed from Japanese version of Metroid Prime 3: Corruption'. GoNintendo . [2021. június 24-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2021. január 8.)
- ↑ Yoshio Sakamoto discusses Metroid 64, Metroid Dread and the 3DS. GamesTM, 2010. szeptember 14. [2013. december 13-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2013. december 31.)
- ↑ Totilo, Stephen: Nintendo: New Metroid is not Metroid Dread'. Kotaku, 2009. június 3. [2014. január 3-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2013. december 31.)
- ↑ Campbell, Evan: E3 2017: Metroid: Samus Returns is not Metroid Dread'. IGN. Ziff Davis, 2017. június 14. [2017. június 15-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2017. június 28.)
- ↑ Harris, Craig: Nintendo Voice Chat Podcast Episode 75 - Wii Feature at IGN. IGN , 2010. május 3. [2012. november 5-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2010. május 3.)
- ↑ Grant, Christopher: 'Metroid Dread concept is something Sakamoto 'can't say never existed. Joystiq, 2010. március 12. [2014. január 1-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2013. december 31.)
- ↑ E3 2012: IGN Nintendos most wanted. IGN, 2012. június 1. [2014. február 23-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2013. december 31.)
- ↑ Geddes, Ryan: Life support: games in danger. IGN, 2011. március 30. [2013. április 23-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2013. december 31.)
- ↑ Jensen, K. Thor: Video games you will never, ever play. UGO Networks, 2011. január 21. [2014. január 1-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2013. december 31.)
- ↑ East, Thomas: 11 amazing Metroid facts and secrets. Official Nintendo Magazine, 2012. április 20. [2012. április 22-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2013. december 31.)
- ↑ Zablotny, Marc: 15 more Nintendo Games you never got to play. Official Nintendo Magazine, 2013. szeptember 8. [2014. január 1-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2013. december 31.)
- ↑ Chester, Nick: Nintendo denies Metroid Dread poppycock. Destructoid, 2007. szeptember 6. [2014. január 1-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2013. december 31.)
- ↑ 'Metroid: Dread brings the franchise to Switch (amerikai angol nyelven). VentureBeat , 2021. június 15. [2021. június 15-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2021. június 15.)
- ↑ Sheridan, Connor: 'Metroid Dread release date revealed and it's a sequel to Metroid Fusion' (angol nyelven). Gamesradar , 2021. június 15. [2021. június 15-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2021. június 15.)
- ↑ a b Metroid Dread for Switch Reviews. Metacritic. Red Ventures, 2021. október 1. (Hozzáférés: 2021. október 6.)
- ↑ a b Carter, Chris: Review: Metroid Dread — The end of the Metroid saga. Destructoid. Enthusiast Gaming, 2021. október 6. (Hozzáférés: 2021. október 6.)
- ↑ Robinson, Martin: Metroid Dread review - a sublime return for a Nintendo icon. Eurogamer. Gamer Network, 2021. október 6. (Hozzáférés: 2021. október 6.)
- ↑ NEW GAMES CROSS REVIEW: メトロイド ドレッド. Kadokawa Game Linkage (2021. október 6.)
- ↑ Reeves, Ben: Metroid Dread Review – Astro Dreadnought. Game Informer. GameStop, 2021. október 6. (Hozzáférés: 2021. október 6.)
- ↑ Petite, Steven: Metroid Dread Review: Space Truckin'. GameSpot. Red Ventures, 2021. október 6. (Hozzáférés: 2021. október 6.)
- ↑ West, Josh: Metroid Dread review: "Samus Aran is a little off her game". GamesRadar+. Future plc, 2021. október 6. (Hozzáférés: 2021. október 6.)
- ↑ a b Claiborn, Samuel: Metroid Dread Review — Tanks for the memories. IGN. Ziff Davis, 2021. október 6. (Hozzáférés: 2021. október 6.)
- ↑ O'Reilly, PJ: Metroid Dread Review (Switch) — And the E.M.M.I. goes to.... Nintendo Life. Nlife Media, 2021. október 6. (Hozzáférés: 2021. október 6.)
- ↑ Morse, Blake: Metroid Dread review: EMMI award-winning action. Shacknews. Gamerhub, 2021. október 6. (Hozzáférés: 2021. október 6.)
- ↑ Donaldson, Alex: Metroid Dread review: a strong adventure that’ll delight fans. VG247. videogaming247 Ltd., 2021. október 6. (Hozzáférés: 2021. október 6.)
- ↑ Robinson, Andy: Review: Metroid Dread is the comeback fans have been waiting for. Video Games Chronicle. Gamer Network, 2021. október 6. (Hozzáférés: 2021. október 6.)
- ↑ Mastro, Max: Metroid Dread Tops Amazon Preorder Charts. Screen Rant, 2021. június 18. [2021. június 24-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2021. június 30.)
- ↑ Doolan, Liam: Metroid Dread Is GameStop's Top Pre-Order Following E3 2021. Nintendo Life, 2017. december 27. [2021. június 22-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2021. június 22.)