Logo (bahasa pemrograman)

Logo
Dirancang olehWally Feurzeig, Seymour Papert
PengembangWally Feurzeig, Seymour Papert
Pertama kali muncul1967
Tata tertib penjenisandynamic
Dipengaruhi oleh
Lisp
Memengaruhi
Smalltalk, Etoys, Scratch, NetLogo, KTurtle, REBOL, Boxer

Logo adalah sebuah bahasa pemrograman edukatif, yang didesain pada tahun 1967 oleh Daniel G. Bobrow, Wally Feurzeig, Seymour Papert and Cynthia Solomon. Sekarang, bahasa pemrograman ini diingat secara utama dari penggunaannya untuk "turtle graphics", di mana perintah untuk gerakan atau gambaran memproduksi grafis garis entah di layar atau dengan sebuah robot mungil yang disebut "turtle".