Tom Clancy's Rainbow Six Siege

Tom Clancy's Rainbow Six Siege
Informasi produksi
PengembangUbisoft Montreal[a]
PenerbitUbisoft
PengarahXavier Marquis
ProduserSébastien Labbé
PerancangDaniel Drapeau
PemrogramJalal Eddine El Mansouri
SenimanPo Yuen Kenny Lam
PenulisLi Kuo
Komponis
  • Paul Haslinger
  • Ben Frost
Informasi permainan
SeriTom Clancy's Rainbow Six
MesinAnvilNext 2.0
Platform
GenrePenembak taktis
ModePemain tunggal, multipemain
Perilisan
Tanggal rilisMicrosoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
  • WW: 1 Desember 2015
PS5, Xbox Series X/S
  • WW: 1 Desember 2020
VersiY7S1.1, Y7S1, Y7S2, Y7S2.2, Y7S3, Y7S3.2, Y7S4.2, Y8S2.3 Sunting ini di Wikidata
Situs web:
https://rainbow6.ubisoft.com/siege/en-us/home/index.aspx Sunting ini di Wikidata
Sebelum
Sebelum
Portal permainan video
L • B • PW
Info templat
Bantuan penggunaan templat ini

Tom Clancy's Rainbow Six Siege adalah permainan video penembak taktis online yang dikembangkan oleh Ubisoft Montreal dan diterbitkan oleh Ubisoft. Ini dirilis di seluruh dunia untuk Microsoft Windows, PlayStation 4, dan Xbox One pada tanggal 1 Desember 2015; permainan ini juga dirilis untuk PlayStation 5 dan Xbox Series X/S tepat lima tahun kemudian pada tanggal 1 Desember 2020. Permainan ini sangat menekankan pada perusakan lingkungan dan kerja sama antar pemain. Setiap pemain memegang kendali atas penyerang atau bertahan dalam mode permainan yang berbeda seperti menyelamatkan sandera, menjinakkan bom, dan mengambil kendali tujuan di dalam ruangan. Judul tidak memiliki campaign tetapi menampilkan serangkaian misi offline pendek yang disebut, "situations" yang bisa dimainkan solo. Misi-misi ini memiliki narasi yang longgar, berfokus pada rekrutan melalui pelatihan untuk mempersiapkan mereka menghadapi pertemuan di masa depan dengan "White Masks", sebuah kelompok teroris yang mengancam keselamatan dunia.

Gaya bermain

Dalam permainan ini, pemain dapat bermain secara luring ataupun daring. Terdapat banyak pilihan modus permainan yang ada di Rainbow Six Siege seperti Hostage, Bomb, Secure Area, Tactical Realism, Terrorist Hunt, Situations, dan Outbreak. Dalam satu permainan, akan dipertemukan 10 pemain (5 vs 5) yang berperan sebagai Polisi (penyerang) maupun Teroris (bertahan).

Sinopsis

Garis cerita Rainbow Six Siege berpusat pada dimatikannya tim khusus Rainbow untuk waktu yang sangat lama. Vakumnya pasukan militer khusus tersebut berimbas pada hal yang negatif, yakni munculnya kekuatan terorisme di beragam tempat. Salah satu yang cukup berbahaya adalah organisasi bernama White Mask yang tak mengenal kata ampun. Walaupun tak jelas apa sebenarnya motif dasar mereka, namun eksistensinya cukup untuk membuat Six, sang karakter protagonis utama untuk mengaktifkan kembali tim Rainbow dengan mengumpulkan pasukan-pasukan terbaik di seluruh dunia untuk membasmi mereka. Bersama dengan hilangnya pengaruh White Mask, Six mengumumkan kembalinya tim Rainbow untuk menjaga perdamaian dunia.

Penerimaan

Penerimaan pra-perilisan dari permainan ini positif, dengan kritik yang memuji desain permainan dan ketegangan yang diciptakan selama pertandingan.[14] Pada tahun 2014, permainan ini menerima empat nominasi dari Game Critics Awards: Best of Show, Best PC Game, Best Action Game and Best Online Multiplayer Game.[15] Permainan ini akhirnya menjadi pemenang kategori Best PC Game.[16]

Tom Clancy's Rainbow Six Siege menerima ulasan yang "secara umum menyukai" dari para kritikus, menurut aggregator ulasan Metacritic. Kritikus umumnya memuji lingkungan permainan yang dapat dirusak, sifat taktis, desain peta, dan fokusnya pada kerja tim. Namun, kurangnya konten dan transaksi mikro permainan ini menuai kritik.

Permainan sebagai layanan

Kritikus setuju bahwa saat permainan mengalami peluncuran yang berbatu, Upaya Ubisoft dalam memperbarui permainan dan memperbaiki bug telah meningkatkan kualitas permainan dan mengubah permainan menjadi pengalaman yang lebih baik.[17][18][19][20] IGN dan Eurogamer meninjau ulang permainan tersebut pada tahun 2018 dan keduanya menyimpulkan bahwa permainan tersebut telah meningkat secara signifikan sejak diluncurkan.[9][21] Beberapa tahun setelah peluncuran permainan, Siege dianggap sebagai salah satu permainan multipemain terbaik yang dirilis untuk PlayStation 4 dan Xbox One oleh beberapa kritikus, dengan pujian diarahkan pada kekhasan dan kesamaannya dengan permainan arena pertempuran online multipemain dan penembak pahlawan.[22][23][24]

Catatan

  1. ^ Pekerjaan tambahan oleh Ubisoft Kyiv, Ubisoft Toronto, Ubisoft Barcelona.

Referensi

  1. ^ "Tom Clancy's Rainbow Six Siege for PC Reviews". Metacritic. Diakses tanggal November 30, 2015. 
  2. ^ "Tom Clancy's Rainbow Six Siege for Xbox One Reviews". Metacritic. Diakses tanggal November 30, 2015. 
  3. ^ "Tom Clancy's Rainbow Six Siege for PlayStation 4 Reviews". Metacritic. Diakses tanggal November 30, 2015. 
  4. ^ Carter, Chris (December 2, 2015). "Review: Tom Clancy's Rainbow Six Siege". Destructoid. Diakses tanggal December 2, 2015. 
  5. ^ Bertz, Matt (December 4, 2015). "A Slimmed-Down Combatant Struggles With The Weight Of Expectation - Rainbow Six: Siege - PC". Game Informer. Diakses tanggal December 4, 2015. 
  6. ^ Leack, Jonathan (December 8, 2015). "Tom Clancy's Rainbow Six: Siege Review". Game Revolution. Diakses tanggal December 8, 2015. 
  7. ^ Butterworth, Scott (December 4, 2015). "Tom Clancy's Rainbow Six Siege Review". GameSpot. Diakses tanggal December 4, 2015. 
  8. ^ Griffin, Ben (November 30, 2015). "Rainbow Six: Siege review". GamesRadar. Diakses tanggal November 30, 2015. 
  9. ^ a b Marks, Tom (January 18, 2018). "Rainbow Six Siege Review 2018". IGN. Diakses tanggal April 27, 2019. 
  10. ^ McCaffrey, Ryan (November 30, 2015). "Rainbow Six Siege Review". IGN. Diakses tanggal November 30, 2015. 
  11. ^ Davenport, James (December 3, 2015). "Rainbow Six Siege review". PC Gamer. Diakses tanggal December 3, 2015. 
  12. ^ Gies, Arthur (December 10, 2015). "Rainbow Six Siege review". Polygon. Diakses tanggal December 10, 2015. 
  13. ^ Burns, Steven (December 4, 2015). "Rainbow Six Siege Review". VideoGamer.com. Diakses tanggal December 4, 2015. 
  14. ^ Peringatan pengutipan: <ref> Pratayang tanda dengan nama GSpot tense tidak dapat ditampilkan karena didefinisikan di luar bagian saat ini atau tidak didefinisikan sama sekali.
  15. ^ Futter, Mike (June 24, 2014). "E3 2014 Game Critics Awards Nominations Announced". Game Informer. Diarsipkan dari versi asli tanggal June 24, 2014. Diakses tanggal June 25, 2015. 
  16. ^ "2014 Winners". Game Critics Awards. Diarsipkan dari versi asli tanggal August 10, 2015. Diakses tanggal June 25, 2015. 
  17. ^ "5 Best Evolving Multiplayer Games In 2018". GameSpot. December 17, 2018. Diarsipkan dari versi asli tanggal April 26, 2019. Diakses tanggal April 27, 2019. 
  18. ^ Stubbs, Mike (September 11, 2018). "How Rainbow Six Siege came back from disaster to become a top esport". Eurogamer. Diarsipkan dari versi asli tanggal April 26, 2019. Diakses tanggal April 27, 2019. 
  19. ^ Gilroy, Joab (March 25, 2019). "Rainbow Six Siege in 2019: What's Over the Burnt Horizon". IGN. Diarsipkan dari versi asli tanggal March 26, 2019. Diakses tanggal April 27, 2019. 
  20. ^ Cocke, Taylor (February 19, 2018). "The redemption of Rainbow Six Siege". Polygon. Diarsipkan dari versi asli tanggal April 26, 2019. Diakses tanggal April 27, 2019. 
  21. ^ Thursten, Chris (March 29, 2018). "Rainbow Six Siege re-review - an exceptional tactical multiplayer experience". Eurogamer. Diarsipkan dari versi asli tanggal April 6, 2019. Diakses tanggal April 27, 2019. 
  22. ^ Peringatan pengutipan: <ref> Pratayang tanda dengan nama GI Post tidak dapat ditampilkan karena didefinisikan di luar bagian saat ini atau tidak didefinisikan sama sekali.
  23. ^ Dingman, Hayden (February 17, 2018). "Entering year three, Rainbow Six Siege is still the only true "next-gen" shooter". PC World. Diarsipkan dari versi asli tanggal April 26, 2019. Diakses tanggal April 27, 2019. 
  24. ^ Greer, Sam (August 29, 2018). "Joining the Siege: why now is a great time to return to Rainbow Six". VG 247. Diarsipkan dari versi asli tanggal April 26, 2019. Diakses tanggal April 27, 2019. 

Pranala luar