Radiant A.I.
Radiant AI — კომპანია Bethesda Softworks-ის მიერ შემუშავებული ტექნოლოგია The Elder Scrolls სერიისთვის, რომელიც არმოთამაშე პერსონაჟებს საშუალებას აძლევს გააკეთონ არჩევანი და მათი ქცევა იყოს უფრო კომპლექსური და რთული ვიდრე წინ სერიებში. ტექნოლოგია შეიქმნა The Elder Scrolls IV: Oblivion-ისთვის, ხოლო შემდგომში განავითარეს და გამოიყენეს The Elder Scrolls V: Skyrim-ში. ტექნოლოგია ასევე გამოყენებული არის შემდეგ თამაშებში: Fallout 3, Fallout: New Vegas და Fallout 4.[1][2]
სქოლიო
|
---|
| ძირითადი სერია | |
---|
| სპინოფები |
- Battlespire
- Redguard
- Travels
- Online
- Legends
- Blades
|
---|
| რომანები |
- ჯოჯოხეთური ქალაქი
- სულების მბრძანებელი
|
---|
| მოდიფიკაციები |
- Tamriel Rebuilt
- Nehrim: At Fate's Edge
- Skyrim-ის მოდიფიკაციები
- Enderal
- The Forgotten City
- The Elder Scrolls Renewal Project
|
---|
| კომპანიები | |
---|
| დაკავშირებული |
- Oblivion-ის შემუშავება
- The Elder Scrolls V: Skyrim: Original Game Soundtrack
- მუხლში გარჭობილი ისარი
- OpenMW
- SureAI
|
---|
| |
|
|
---|
| ძირითადი სერიები | | |
---|
| სხვა თამაშები |
სპინოფები |
- „Tactics: Brotherhood of Steel“
- „Brotherhood of Steel“
- „Shelter“
|
---|
| გაუქმებული თამაშები | |
---|
| სამაგიდო თამაშები | |
---|
|
---|
| შემქმნელები | |
---|
| დაკავშირებული | | არაოფიციალური მედია |
- „Nuka Break“
- „Project Brazil“
- „Resurrection“
- „Fallout of Nevada“
|
---|
|
---|
|