ខូសភ្លេយ៍

Cosplayers at Yukicon 2014, a fan convention in Finland

ខូសភ្លេយ៍ (Cosplay) គឺជាសកម្មភាពនិងសិល្បៈសំដែងដែលអ្នកចូលរួមចូលរួមបានហៅថា cosplayers ស្លៀកសំលៀកបំពាក់និងគ្រឿងបន្លាស់ម៉ូតដើម្បីតំណាងឱ្យតួអង្គចរិតជាក់លាក់[] ខូសភ្លេយ៍តែងតែធ្វើអន្តរកម្មដើម្បីបង្កើតអនុប្រភេទសត្វ និងការប្រើប្រាស់ពាក្យខូសភ្លេយ៍ឱ្យបានទូលំទូលាយអនុវត្តចំពោះការសម្តែងជាតួអង្គដែលមានតម្លៃថ្លៃនៅក្នុងកន្លែងក្រៅពីឆាក អង្គភាពណាដែលផ្តល់ភាពងាយស្រួលដល់ការបកស្រាយគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍អាចត្រូវបានយកជាប្រធានបទ ប្រភពដែលខ្ញុំចូលចិត្តរួមមានអានីមេ តុក្កតា សៀវភៅកំប្លែង ម៉ាងហ្គា និងវីឌីអូហ្គេម

ខូសភ្លេយ៍បានដុះចេញពីការអនុវត្តន៍នៃកង្ហារក្នុងសន្និបាតប្រឌិតវិទ្យាសាស្ត្រ ចាប់ផ្តើមជាមួយ Morojo សំលៀកបំពាក់អនាគត (futuristicostumes) បង្កើតឡើងសម្រាប់អនុសញ្ញារឿងប្រឌិតបែបវិទ្យាសាស្ត្រពិភពលោកលើកទី ១ ដែលប្រារព្ធធ្វើនៅទីក្រុងញូវយ៉កក្នុងឆ្នាំ ១៩៣៩ ពាក្យជប៉ុន "cosplay" (コスプレ kosupure?) ត្រូវបានបង្កើតឡើងក្នុងឆ្នាំ ១៩៨៤ ការកើនឡើងយ៉ាងឆាប់រហ័សនៃចំនួនខូសភ្លេយ៍របស់មនុស្សជាចំណង់ចំណូលចិត្តតាំងពីទសវត្សឆ្នាំ ១៩៩០ បានធ្វើឱ្យបាតុភូតនេះក្លាយជាទិដ្ឋភាពសំខាន់នៃវប្បធម៌ប្រជាប្រិយនៅក្នុងប្រទេសជប៉ុន ក៏ដូចជានៅផ្នែកផ្សេងទៀតនៃអាស៊ីបូព៌ានិងនៅបស្ចឹមប្រទេស ព្រឹត្តិការណ៍នៃការសម្តែងខូសភ្លេយ៍គឺជាលក្ខណៈទូទៅនៃអនុសញ្ញារបស់អ្នកគាំទ្រ ហើយសព្វថ្ងៃនេះមានអនុសញ្ញានិងការប្រកួតប្រជែងជាច្រើន ក៏ដូចជាបណ្តាញសង្គមគេហទំព័រនិងទម្រង់ផ្សេងទៀតនៃប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយផ្តោតលើសកម្មភាពខូសភ្លេយ៍ ខូសភ្លេយ៍គឺមានប្រជាប្រិយភាពខ្លាំងណាស់ក្នុងចំណោមភេទទាំងអស់ហើយវាមិនមែនជារឿងចម្លែកទេដែលឃើញភេទប្តូរ។

និរុត្តិសាស្ត្រទី

ពាក្យ "cosplay" គឺជាផតថលរបស់ជនជាតិជប៉ុននៃសំលៀកបំពាក់និងការលេងពាក្យអង់គ្លេស[] ពាក្យនេះត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ ណូប៊ុយូគិ ថាកាហាស្ស៊ិ របស់ Studio Hard[] បន្ទាប់ពីគាត់បានចូលរួមអនុសញ្ញាប្រឌិតវិទ្យាសាស្ត្រពិភពលោកឆ្នាំ ១៩៨៤ (Worldcon) នៅឡូស​អាន់​ជ័រ​លេស[] និងបានឃើញអ្នកគាំទ្រសំលៀកបំពាក់ដែលក្រោយមកគាត់បានសរសេរនៅក្នុងអត្ថបទមួយសម្រាប់ទស្សនាវដ្តីជប៉ុន My Anime[] ថាកាហាស្ស៊ិបានសំរេចចិត្តដាក់ពាក្យថ្មីជាជាងប្រើការបកប្រែពាក្យអង់គ្លេសដែលមានស្រាប់ "masquerade" ពីព្រោះភាសានោះប្រែថាភាសាជប៉ុនថាជា“ សំលៀកបំពាក់អភិជន” ដែលមិនត្រូវគ្នានឹងបទពិសោធន៍របស់ Worldcon[][] កាក់ឆ្លុះបញ្ចាំងពីវិធីសាស្ត្រអក្សរកាត់សាមញ្ញរបស់ជប៉ុន ដែលក្នុងនោះមាន Mora ពីរដំបូងគូនៃពាក្យត្រូវបានប្រើដើម្បីបង្កើតជាសមាសធាតុឯករាជ្យមួយ: 'សំលៀកបំពាក់' ក្លាយជា kosu (コス) និង 'លេង' ក្លាយជា pure (プレ)

ឯកសារយោង

Preview of references

  1. ១,០ ១,១ Cite warning: <ref> tag with name What Would Godzilla Say? cannot be previewed because it is defined outside the current section or not defined at all.
  2. ២,០ ២,១ Cite warning: <ref> tag with name yeinjee cannot be previewed because it is defined outside the current section or not defined at all.
  3. Raymond, Adam K. (July 24, 2014). "75 Years Of Capes and Face Paint: A History of Cosplay". Yahoo! Movies. https://www.yahoo.com/movies/75-years-of-capes-and-face-paint-a-history-of-cosplay-92666923267.html. 
  4. Kincaid, Chris (October 16, 2016). "The History of Cosplay". Japan Powered. Retrieved 2017-04-12.
  5. Winge, Theresa (2006). "Costuming the Imagination". ជា Lunning, Frenchy. Emerging Worlds of Anime and Manga. 1. University of Minnesota Press. pp. 65–76. ល.ស.ប.អ. 9780816649457. https://archive.org/details/mechademia1emerg0000unse/page/65.