바인딩 오브 아이작 리버스
바인딩 오브 아이작 리버스 The Binding of Isaac: Rebirth | |
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작곡가 | Jon Evans Ridiculon |
시리즈 | The Binding of Isaac |
플랫폼 | 마이크로소프트 윈도우 |
출시일 | 2014년 11월 4일 |
모드 | 싱글 플레이, 멀티 플레이 |
언어 | 영어 |
미디어 | 스팀, 디지털 배급 |
입력장치 | 컴퓨터 자판, 마우스 |
시스템 권장사양 | ||||||||||||||
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《바인딩 오브 아이작 리버스》(The Binding of Isaac: Rebirth)는 《바인딩 오브 아이작》의 리메이크작이다. 새로 출시되는 이 게임의 전작인 《바인딩 오브 아이작》에서는 싱글 플레이 밖에 지원을 하지 않았지만, 리버스는 2P모드가 추가 되었다. 또한 Azazel, Lazarus, Eden 등 새로운 캐릭터와 많은 종류의 새 아이템들이 추가됐다.
평가
평가 | ||||||||||||||||||||
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각주
- ↑ “The Binding of Isaac: Rebirth for PC Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2015년 2월 18일에 확인함.
- ↑ “The Binding of Isaac: Rebirth for PlayStation 4 Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2015년 2월 18일에 확인함.
- ↑ “The Binding of Issac: Rebirth for 3DS Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2017년 5월 4일에 확인함.
- ↑ “The Binding of Issac: Afterbirth for PC Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2018년 7월 14일에 확인함.
- ↑ “The Binding of Issac: Rebirth for iPhone/iPad Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2017년 5월 4일에 확인함.
- ↑ “The Binding of Issac: Afterbirth + for Switch Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2020년 5월 15일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 5월 4일에 확인함.
- ↑ Rowen, Nic (2014년 11월 11일). “Review: The Binding of Isaac: Rebirth”. Destructoid. 2016년 2월 11일에 확인함.
- ↑ Parkin, Simon (2014년 11월 12일). “The Binding of Isaac: Rebirth Review”. 《Eurogamer》. 2016년 2월 11일에 확인함.
- ↑ Todd, Brent (2014년 11월 24일). “The Binding of Isaac: Rebirth Review”. 《GameSpot》. 2016년 2월 11일에 확인함.
- ↑ Stapleton, Dan (2014년 11월 26일). “The Binding of Isaac: Rebirth Review”. 《IGN》. 2016년 2월 11일에 확인함.
- ↑ Dotson, Carter (2017년 1월 12일). “'The Binding of Isaac: Rebirth' Review – Good Things Come to Those Who Wait”. 《TouchArcade》. 2020년 2월 29일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 7월 14일에 확인함.
외부 링크
- 바인딩 오브 아이작 리버스 - 공식 웹사이트
- 바인딩 오브 아이작 리버스 - 스팀 상점 페이지
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