샷컷
원저자 | Dan Dennedy |
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개발자 | Meltytech, LLC |
안정화 버전 | 24.11.17
/ 2024년 11월 17일[1] |
저장소 | |
프로그래밍 언어 | C, C++ |
운영 체제 | FreeBSD, 리눅스, macOS, 마이크로소프트 윈도우 |
종류 | 영상 편집 소프트웨어 |
라이선스 | GNU GPL v3[2] |
웹사이트 | shotcut |
샷컷(Shotcut)은 FreeBSD, 리눅스, macOS, 윈도우용의 자유-오픈 소스 크로스 플랫폼 영상 편집 애플리케이션이다. 2011년 Dan Dennedy에 의해 시작된 샷컷은 MLT 멀티미디어 프레임워크 위에서 개발되어 있으며[3] 동일한 개발자에 의해 2004년 이후로 개발되고 있다.[4][5]
기능
샷컷은 FFmpeg를 통해 영상, 소리, 이미지 포맷을 지원한다. 다양한 파일 포맷으로 구성될 수 있는 다중 트랙들의 비선형 영상 편집의 타임라인을 사용한다. 스크러빙(scrubbing), 트랜스포트 컨트롤(transport control)은 OpenGL GPU 기반 처리에 도움을 받으며, 수많은 영상, 소리 필터를 사용할 수 있다.[6][7]
역사
샷컷은 원래 2004년 11월 MLT의 공동 설립자이자 원 수석 개발자였던 Charlie Yates가 고안해낸 것이었다.[8] 샷컷의 현재 버전은 또다른 MLT의 공동 설립자이자 현재의 수석 개발자인 Dan Dennedy에 의해 완전히 다시 작성된 것이다. Dennedy는 MLT 기반의 새로운 편집기를 개발하기를 바랐으며 이름이 무척이나 마음에 든 까닭에 샷컷이라는 이름을 다시 사용하기로 결정하였다. 그는 특히 WebVfx와 Movit 플러그인과 함께 MLT의 새로운 크로스 플랫폼 기능을 발휘하길 바랐다.
같이 보기
각주
- ↑ “Latest Release” – GitHub 경유.
- ↑ “Github COPYING”. Github. 2015년 2월 16일에 확인함.
- ↑ “MLT Multimedia Framework”. Dan Dennedy. 2015년 2월 16일에 확인함.
- ↑ “Blog Entry Shotcut, 6 September 2012”. Dan Dennedy. 2012년 8월 6일. 2015년 2월 17일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 10월 13일에 확인함.
- ↑ “Introducing Shotcut, a new free video editor”. Libre Graphics World. 2012년 8월 13일. 2020년 11월 11일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 10월 13일에 확인함.
- ↑ “Full List of Features”. 2018년 6월 14일에 확인함.
- ↑ “Shotcut video editor gets hardware accelerated color grading”. Libre Graphics World. 2013년 3월 12일. 2020년 11월 12일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 10월 13일에 확인함.
- ↑ “Shotcut”. 2005년 4월 1일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 2월 1일에 확인함.