소닉 더 헤지호그 포켓 어드벤처
소닉 더 헤지호그 포켓 어드벤처 | |
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개발사 | SNK |
배급사 | SNK 세가 게임스 |
디자이너 | 히가시 유키히로 |
프로그래머 | 나카츠카 야스유키 |
시리즈 | 소닉 더 헤지혹 |
플랫폼 | 네오지오 포켓 컬러 |
출시일 | |
장르 | 플랫폼 |
모드 | 일인용 비디오 게임, 다인용 비디오 게임 |
《소닉 더 헤지호그 포켓 어드벤처》(Sonic the Hedgehog Pocket Adventure, ソニック・ザ・ヘッジホッグポケットアドベンチャー)는 SNK 와 세가와 공동 개발하여 네오 지오 포켓 컬러로 나온 소닉 시리즈의 비디오 게임이다. "소닉 포켓 어드벤처"로 알려진 이 게임은 소닉 헤지호그 2 및 소닉 & 너클 세가 메가 드라이브의 디자인과 게임 플레이 등 모든 요소를 차용했다. 또한 멀티 플레이와 퍼즐 모드와 같은 몇 가지 새로운 기능이 포함되어 있다.
게임 모드
게임 모드로는 1 플레이어 모드 외에도, 소닉 포켓 어드벤처 멀티 모드 (2 플레이어)가 있다. 경쟁하려면 두 선수는 네오 지오 포켓 컬러를 가지고 게임을 연결하는 게임 링크 케이블을 연결해야 한다. 이 모드는 듀얼 모드라는 두 개의 플레이 모드를 제공하는데 소닉 러쉬 모드와 겟더링 모드가 그것이다. 소닉 러쉬에서, 플레이어는 레벨 완료를 가장 빨리 해야 한다. 겟더링 모드에서는 선수는 자신의 경쟁자보다 더 많은 고리를 얻어야 한다.
특이 사항
테일즈는 디버깅을 통해 일부 에뮬레이터와 함께 사용할 수 있는 결함을 이용하여 싱글 플레이어 모드에서 재생할 수 있다. 이 게임은 또한 클래식 소닉의 현재 스타일을 혼합할 수 있는 유일한 게임이다. 예를 들어 소닉 스프라이트의 다양한 메뉴 화면에서 소닉 어드벤처에서 나타나는 녹색 눈이 그래픽으로 표시된다.
평가
평가 | ||||||||||||||||||
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각주
- ↑ SNK (2000년 6월 8일). “Sonic the Hedgehog Pocket Adventure”. 《SNK》. 2000년 6월 8일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2022년 12월 14일에 확인함.
- ↑ Mullen, Micheal (1999년 11월 30일). “Sonic Returns to Handhelds”. 《GameSpot》. 2000년 6월 6일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 12월 2일에 확인함.
"You'll just have to wait until after December 4 to get one." - ↑ Harris, Craig (1999년 12월 7일). “Sonic Pocket Adventure”. 《IGN》. 2013년 4월 3일에 원본 문서에서 보존된 문서.
- ↑ Scott, Dean (March 2000). “Sonic Pocket Adventure” (PDF). 《Computer and Video Games》. 220호. 100쪽. 2016년 4월 3일에 원본 문서 (PDF)에서 보존된 문서.
- ↑ Gerstmann, Jeff (2000년 2월 11일). “Sonic The Hedgehog: Pocket Adventure Review”. 《GameSpot》. 2015년 9월 28일에 원본 문서에서 보존된 문서.
- ↑ Huey, Christian. “Sonic the Hedgehog Pocket Adventure”. 《AllGame》. 2014년 11월 14일에 원본 문서에서 보존된 문서.
- ↑ Mears, Rick (March 9, 2000). “Sonic The Hedgehog Pocket Adventure”. 《GameFan》. May 22, 2000에 원본 문서에서 보존된 문서.
- ↑ Shamoon, Evan (March 2000). “Pocket Sonic” (PDF). 《Official Dreamcast Magazine》. 4호. 79쪽. 2018년 2월 11일에 원본 문서 (PDF)에서 보존된 문서.
- ↑ Hobbs, M. “Sonic Pocket Adventure”. 《Gamer's Republic》 (22): 116.
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