초마계촌
초마계촌 | |
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개발사 | 캡콤 |
배급사 |
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프로듀서 | Tokuro Fujiwara |
디자이너 | Tatsuya Minami Kimio Yamazoe |
프로그래머 | Masatsugu Shinohara Yoshihiro Matsui |
아티스트 | Kimio Yamazoe |
작곡가 | Mari Yamaguchi |
플랫폼 | 슈퍼 NES, 게임보이 어드밴스 |
출시일 | Super NES
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장르 | 액션 게임, 횡스크롤 플랫폼 게임 |
모드 | 일인용 비디오 게임 |
《초마계촌》(일본어: 超魔界村, 영어: Super Ghosts 'N Goblins)은 1991년 10월4일 캡콤에서 발매된 슈퍼패미콤용 게임 소프트웨어이다. 롬카트리지(게임팩)가격은 8,500엔이다.
개요
1988년 발매된 『대마계촌』의 속편. 전작과 마찬가지로 풍부한 무기와 마법을 쓸 수 있다. 평가가 높았던 그래픽,사운드도 각각 진화했다. 전작과 비교하면 난이도는 약간 낮아졌지만 그래도 초고난이도액션임에는 변함이 없다.
시스템
상하공격이 불가능해진 점 이외에는 전작과 비교해 큰 변화는 없지만 2단점프가 가능. 입수할 수 있는 갑옷의 종류가 철·청동·황금 3종류로 늘어났다. 청동갑옷을 얻었을 때는 무기의 위력이 증가, 황금갑옷을 얻었을 때는 거기에다 마법도 쓸 수 있다. 또한 마법발동직후는 무적이다. 지금까지 컨티뉴는 무한이었으나 이번 작품에서는 제한횟수가 정해져있어, 크레딧이 모두 없어지면 게임오버가 된다. 하지만 아이템으로 나오는 돈주머니(주머니에 $라고 써있다.)를 일정개수 이상 모으면 크레딧을 최대 9까지 늘릴 수 있다.
무기
무기는 보물상자나 랜덤하게 출현하는 항아리를 들고 있는 적을 죽이면 나온다. 단 공주의 팔찌는 보물상자에서만 나온다.
창
- 초기장비. 랜스의 형태로 별 다른 특징이 없는 가장 표준적인 무기. 스피드는 느리고 수평직선으로 날아간다. 동시에 2발 발사가능.
- 불꽃의 창:보다 강한 위력을 지닌 창을 던지지만 1발 밖에 쓸 수 없기 때문에 쓰기 어렵다.
- 번개마법:낙뢰를 머리위로 받아 좌우로 확산시킨다. 위와 좌우로 대미지를 줄 수 있다.
단검
- 공격판정도 작고 공격력도 낮지만, 스피드가 빠르다. 수평직선으로 날아가며 동시에 3발 발사가능.
- 빛의 단검:레이저형태의 단검을 날린다. 속도와 위력이 향상되며 적을 관통한다. 연사가 쉽고 벽이나 지형도 뚫고 가기 때문에 보통단검보다 쓰기가 매우 쉬워진다.
- 화룡마법:불타는 용을 불러낸다. 구불거리듯이 출현한 후 아더의 후방으로 날아간다. 정통으로 맞았을 때의 위력도 상당하고 쓰기 편한 마법이다.
활
- 대각선으로 두발의 화살을 쏜다. 위력은 약하고 정면의 적에게 맞추기 어려우나 적이 머리위에 있을 때가 많아서 쓰기 편한 무기이다.
- 유도화살:유도성능을 지닌 3발의 총알을 쏜다. 편리하지만 연사가 안되고 총알이 화면에 무의미하게 돌아다니기 쉬워서 잘 쓰기 위해선 익숙해질 필요가 있다. 위에 있는 적이나 레드아리마에게 매우 유효하다.
- 탐색마법:화면내의 보물상자를 나오게 한다. 또한 화면내에 돌아다니는 유도화살을 없앤다. 공격판정은 없지만 무적시간이 모든 마법 중에서 가장 길다.
횃불
- 푸른색 파이어볼을 포물선으로 던진다. 땅에 닿으면 불기둥이 일어나 적을 공격한다. 동시에 2발 발사가능.
- 불기둥의 횃불:불기둥이 더 커지고 위력도 강해진다.
- 실드마법:일정시간 베리어를 친다. 적에게 대미지를 줄 수 있으며 일부 적의 총알을 상쇄시킨다.
낫
- 수그려서 쏘면 지면을 따라간다. 1발 밖에 쏠 수 없다.
- 진공의 낫:위력과 관통력이 증가. 이펙트는 2히트로 보이지만 실제로는 1히트뿐.
- 회오리마법:두개의 회오리가 아더의 주위를 돌듯이 나타나 그 후 하늘로 날아간다. 매우 위력이 강하고 쓰기 쉽다.
도끼
- 원을 그리며 날아간다. 원칙적으로 동시에 한발 밖에 쏠 수 없지만, 버튼을 마구 연타하면 2발을 쏠 수 있는 경우도 있다.
- 양단의 도끼:한번 상승했다 원래 높이로 돌아온 다음, 전방으로 날아가는 궤도를 그린다. 대미지 판정이 커지지만 연사가 안되는 데다가 탄속도 느리고, 궤도도 특수해서 매우 쓰기 어렵다.
- 라이트닝마법:포물선형의 광선을 쏜다. 광선의 틈이 너무 커서 맞추기 어렵다.
크로스소드
- 알파벳의 L자의 형태처럼 독특한 궤도를 그리며 날아간다. 그 때문에 정면에 있는 적에게 매우 맞추기 어렵지만, 본작에서는 위로 쏠 수 없기 때문에 바로 위에 있는 적에 대해서만 쓰기 쉽다. 실은 거의 모든 보스에게 강하며 잘만 쓰면 순식간에 죽일 수도 있다. 2연사 가능. 1회차의 5스테이지 이후에 등장.
- 광륜의 크로스소드:위력이 강해지고 적을 관통하는 것 이외에는 큰 변화는 없다.
- 대폭렬마법:어더의 머리위에 소규모폭발을 일으킨다. 대미지 판정이 작아서 그다지 효과는 없다.
공주의 팔찌
- 최종보스 전용무기. 모든 무기 중 사정거리가 가장 짧고 마법을 쓸 수 없다. 그대신 근거리 위력은 최강이고 황금갑옷 장착시 적의 총알을 상쇄시킬 수 있다. 또 청동,황금갑옷 장착시 사거리와 공격력이 상승한다. 2회차에서만 등장. GBA판 어레인지모드에서는 처음부터 입수가능.
아이템
- 갑옷
- 철갑옷:초기장비
- 청동갑옷:철갑옷 장착시에만 보물상자에서 등장한다. 입수하면 무기가 강화된다.
- 황금갑옷:청동갑옷 장착시에만 보물상자에서 등장한다. 입수하면 각 무기의 마법을 쓸 수 있다.
- 방패
- 달의 방패:황금갑옷 초기장착시 자동으로 입수된다. 적탄을 한번 막을 수 있다. 마법게이지의 상승속도가 약간 올라간다. 황금갑옷을 장착하고 있고 달의 방패가 부서졌을 때 보물상자에서 입수할 수 있다.
- 태양의 방패:달의 방패를 장착하고 있을 때 보물상자에서 등장한다. 적탄을 3번 막을 수 있다. 마법게이지의 상승속도가 최고가 된다. 방패는 보스가 쏘는 위력이 강한 총알은 막아내지 못할 경우가 있으며 적에게 부딪쳐서 황금갑옷이 벗겨지면 방패도 없어진다.
- 보물상자
- 정해진 장소에 출현하며 아이템(무기,갑옷,방패)·함정·마법사 중 하나가 나온다. 무엇이 나오는지 일정패턴이 있다.
- 함정:용수철덫이 그 자리에 설치된다. 건드리면 대미지.
- 마법사:보물상자에서 출현하며 아더를 변신시키는 마법을 쓰고 사라진다. 변신 중에는 공격이나 2단점프가 불가능해진다. 일정시간 지나면 풀리고, 무엇으로 변하는지는 아더의 갑옷에 따라 달라진다.
- 기타
- 석상:득점아이템. 랜덤하게 출현한다. 항아리를 가진 적을 죽이면 나오고, 2종류가 있다.
- 돈주머니:득점아이템. 스테이지에 놓여져있다. 일정개수 이상을 모으면 컨티뉴크레딧이 늘어난다.(최대9회까지). 난이도에 따라 컨티뉴에 필요한 개수가 달라진다.
스테이지
1
- 전반은 묘지, 후반은 암흑의 밀림.
- 보스는 코카트리스. 거대한 괴조로 입에서 알을 뱉거나 목을 뻗어 공격해온다. 머리가 약점.
2
- 전반은 유령선, 후반은 태풍치는 바다를 뗏목으로 건너간다.
- 보스는 스톰체자리스. 거대한 따개비괴물. 회오리로 부유하며 소라미사일을 쏜다.
3
- 전반은 용광로, 후반은 탑.
- 보스는 데스크롤러. 거대한 애벌레괴물. 아더의 주위를 회전하거나, 화면밖에서 총알을 쏜다.
4
5
- 전반은 영구동토의 숲. 후반은 설원지대.
- 보스는 베르아로켄. 얼음의 마인. 상반신만 떠다니며 팔을 부메랑처럼 날리거나, 아더를 얼리는 총알을 쏜다.
6
- 마제의 성 1
- 보스는 아스타로트. 레이저나 불을 쏜다. 7스테이지에서도 등장.
7
- 요마복도(마제의 성 2).
- 보스는 초마왕 네비로스. 아스타로트보다도 긴 불이나 거대한 레이저로 공격한다. 먼저 아스타로트가 등장하고 아스타로트가 쓰러지고 난 뒤 등장한다.
E
- 마제의 방에서 최종결전.
- 보스는 마제 사마엘. 레이저를 흩뿌리며 공격한다. 머리가 약점이지만, 매우 거대해서 복부에서 쏘는 레이저형태의 발판을 타고 올라가야 때릴 수 있다.
이식
- 『세가제너레이션 제2집 ~마계와기사~』에 수록.
- 명칭은 『초마계촌R』 스테이지 추가등의 어레인지모드 수록.
- 『캡콤 클래식 컬렉션』에 수록.
- 800포인트 필요.