Max Payne 2: The Fall of Max Payne
Max Payne 2: The Fall of Max Payne | |
---|---|
![]() | |
Kūrėjas | Remedy Entertainment |
Leidėjas | Rockstar Games |
Dizaineris | {dizaineris} |
Kompozitorius | Kärtsy Hatakka Kimmo Kajasto |
Išleidimo data | 2003 m. spalio 14 d. |
Žanras (-ai) | Veiksmo žaidimas |
Režimas | Vieno žaidėjo |
Reitingai | ESRB: M BBFC: 15 PEGI: 18+ OFLC: M15+ |
Platforma | Microsoft Windows, Xbox, PlayStation 2 |
Versija | {versija} |
Variklis | {variklis} |
Reikalavimai | 1.0 GHz CPU, 256 MB RAM, 32 MB vaizdo plokštė RAM, DirectX 9.0, Windows 98 |
Platinimas | {media} |
Licencija | {licencija} |
Pirmtakas | {pirmtakas} |
Kitos dalys | Max Payne, Max Payne 3 |
{svetainė} |
Max Payne 2: The Fall of Max Payne – veiksmo kompiuterinis žaidimas; „Max Payne“ tęsinys. Žaidimą sukūrė suomių studija „Remedy Entertainment“, o 2003 m. spalio 14 d. išleido „Rockstar Games“.
Žaidimas kritikų sutiktas daugiausia teigiamai, nusivilta tik trumpoka žaidimo pasakojimo istorija. Nepaisant palankaus įvertinimo, žaidimo pardavimai nesusiklostė labai sėkmingai; „Rockstar Games“ motininė įmonė „Take-Two Interactive“ netgi nurodė „Max Payne 2“ pardavimus kaip priežastį, dėl kurios ši 2004 m. patyrė finansinių sunkumų.[1]
Išnašos
- ↑ Feldman, Curt (2004-02-02). „Take-Two adjusts financials south, blames Max Payne's poor showing“. GameSpot. Nuoroda tikrinta 2008-12-19.