Max Payne 2: The Fall of Max Payne

Max Payne 2: The Fall of Max Payne
Kūrėjas Remedy Entertainment
Leidėjas Rockstar Games
Dizaineris {dizaineris}
Kompozitorius Kärtsy Hatakka
Kimmo Kajasto
Išleidimo data 2003 m. spalio 14 d.
Žanras (-ai) Veiksmo žaidimas
Režimas Vieno žaidėjo
Reitingai ESRB: M
BBFC: 15
PEGI: 18+
OFLC: M15+
Platforma Microsoft Windows, Xbox, PlayStation 2
Versija {versija}
Variklis {variklis}
Reikalavimai 1.0 GHz CPU, 256 MB RAM, 32 MB vaizdo plokštė RAM, DirectX 9.0, Windows 98
Platinimas {media}
Licencija {licencija}
Pirmtakas {pirmtakas}
Kitos dalys Max Payne, Max Payne 3
{svetainė}

Max Payne 2: The Fall of Max Payneveiksmo kompiuterinis žaidimas; „Max Payne“ tęsinys. Žaidimą sukūrė suomių studija „Remedy Entertainment“, o 2003 m. spalio 14 d. išleido „Rockstar Games“.

Žaidimas kritikų sutiktas daugiausia teigiamai, nusivilta tik trumpoka žaidimo pasakojimo istorija. Nepaisant palankaus įvertinimo, žaidimo pardavimai nesusiklostė labai sėkmingai; „Rockstar Games“ motininė įmonė „Take-Two Interactive“ netgi nurodė „Max Payne 2“ pardavimus kaip priežastį, dėl kurios ši 2004 m. patyrė finansinių sunkumų.[1]

Išnašos

  1. Feldman, Curt (2004-02-02). „Take-Two adjusts financials south, blames Max Payne's poor showing“. GameSpot. Nuoroda tikrinta 2008-12-19.

Nuorodos