De speler speelt als een jonge boer genaamd Diermot, die werkt als klopper voor de jachtpartij van de koning. Op een nacht wordt de koning op pad gestuurd naar een groep opstandelingen. Wanneer de partij aankomt worden zij geconfronteerd met een groep mensetende Skorl. De koning wordt gedood in het gevecht, en de jonge Diermot gevangen genomen. Aan hem de taak om te ontsnappen uit de gevangenis en zijn land te bevrijden.