Valorant Champions 2022 – druga edycja Mistrzostw Świata w grze komputerowej Valorant organizowanych przez Riot Games. Turniej rozegrano w Stambule w dniach od 31 sierpnia do 18 września[1][2]. W tej edycji zmienił się nieco format rozgrywek w związku z czym w turnieju brało udział szesnaście drużyn, przy czym dziesięć z nich zakwalifikowało się dzięki wynikom osiągniętym na turniejach rozgrywanych w trakcie całego sezonu, a pozostałe sześć awansowało poprzez kwalifikacje ostatniej szansy. Zmieniony został również format rozgrywek fazy pucharowej, gdzie używano systemu podwójnej eliminacji[3]. Mecze rozgrywane były w hali Volkswagen Arena mogącej pomieścić 5000 widzów. Obrońca trofeum
Acend został wyeliminowany w kwalifikacjach przez drużynę G2 Esports w związku z czym już przed rozpoczęciem rozgrywek było wiadomo, że wyłoniony zostanie nowy mistrz[4]. Zwycięzcą turnieju została brazylijska drużyna LOUD, która pokonała w finale amerykańsko-kanadyjski zespół OpTic Gaming, a tytuł MVP turnieju zdobył brazylijczyk Bryan "pANcada" Luna[5][6].
W puli map turniejowych znajdowały się: Ascent, Bind, Breeze, Fracture, Haven, Icebox oraz Pearl[7]. Riot zaprezentował też oficjalny hymn mistrzostw "Fire Again", który został skomponowany z pomocą Ashnikko[8].
Zakwalifikowane drużyny
Podział zespołów na koszyki został oparty na podstawie osiągnięć drużyn w turniejach VALORANT Challengers, VALORANT Masters oraz klasyfikacji punktowej Circuit Point standings, a także według siły każdego regionu, z których pochodzą drużyny[9].
Mecze fazy grupowej rozgrywane były od 31 sierpnia do 8 września.
Szesnaście drużyn zostało podzielonych na cztery grupy po cztery zespoły w każdej. Drużyny z tego samego regionu nie mogły znajdować się w tej samej grupie.
Mecze fazy grupowej rozgrywane były według systemu podwójnej eliminacji w formacie BO3.
Mecze fazy pucharowej rozgrywano od 9 września do 18 września.
Zwycięzcy poszczególnych grup zostali rozlosowani przeciwko zespołom z drugich miejsc. Drużyny z tych samych grup zostały rozlokowane po przeciwnych stronach drabinki, tak aby mogły spotkać się ze sobą ponownie dopiero w finale drabinki wygranych.
Wszystkie mecze rozgrywane były w systemie BO3.
Zwycięzca finału drabinki wygranych awansował do Wielkiego Finału.
W Wielkim Finale zmierzyły się zwycięskie drużyny z obu drabinek. Z drabinki wygranych była to brazylijska drużyna LOUD, natomiast z drabinki przegranych amerykańsko-kanadyjski zespół OpTic Gaming.