Hello Neighbor

Hello Neighbor
Hello Neighbor
Desenvolvedora(s) Dynamic Pixels
Publicadora(s) tinyBuild
Motor Unreal Engine 4
Plataforma(s)
Lançamento
  • Microsoft Windows, Xbox One
    • WW 8 de dezembro de 2017
  • Nintendo Switch, PlayStation 4, iOS, Android
    • WW 26 de julho de 2018
  • Google Stadia
    • WW 1 de setembro de 2020
Gênero(s)
Modos de jogo Um jogador

Hello Neighbor é um jogo eletrônico de survival horror e stealth desenvolvido pela Dynamic Pixels e publicado pela tinyBuild. Utilizando o Unreal Engine 4 como motor gráfico, o jogo foi primeiramente lançado para Microsoft Windows e Xbox One no dia 8 de dezembro de 2017, sendo portado para PlayStation 4 e aparelhos móveis em julho de 2018.[1][2] O jogo também recebeu uma porta para o Stadia em 1 de Setembro de 2020.[3] O objetivo do jogador, basicamente, é explorar a casa de seu vizinho e descobrir segredos sobre o mesmo.[4] A inteligência artificial do jogo modifica o modo que o vizinho se comporta baseado no comportamento de quem joga, podendo, por exemplo, colocar armadilhas em lugares específicos.[5]

Jogabilidade

Em Hello Neighbor, um rapaz chamado Nicky Roth está se mudando para uma nova casa e encontra, na residência em frente a sua, um vizinho suspeito que se comporta de um modo paranoico e parece esconder algo. A tarefa de quem joga é entrar na casa do vizinho, resolver uma série de quebra-cabeças e pegar os itens necessários para que possa acessar o porão, onde está o segredo. À medida que Nicky explora a moradia do vizinho, deve evitar ser visto pelo suspeito homem ou será por ele perseguido e, talvez, capturado. Também deve evitar armadilhas espalhadas pelo cenário. Um modo do jogador se defender do vizinho é atordoando-o ao arremessar objetos contra ele. Se capturado ou gravemente ferido, Nicky volta para sua residência e deverá invadir novamente a casa do vizinho, agora com armadilhas e objetos devidamente realocados levando em conta a performance anterior de Nicky.[6]

O jogo é dividido em quatro partes: Ato 1, Ato 2, Ato 3 e Ato Final. Hello Neighbor é jogado em primeira pessoa e o jogador deve mirar nos objetos que deseja interagir, jogar ou simplesmente segurar. Até quatro itens podem ser mantidos no inventário e objetos do mesmo tipo não podem ser armazenados juntos no mesmo espaço, o que pode aumentar a dificuldade do jogo.[7]

Referências

  1. Calandra, Nick (5 de outubro de 2016). «Hello, Neighbor – 10 Minutes of Unedited Pre-Alpha Gameplay Footage Released» (em inglês). Consultado em 15 de Outubro de 2019 
  2. Sheeran, Gavin (10 de maio de 2018). «Hello Neighbor Is Coming to Mobile Devices in July» (em inglês). Consultado em 15 de Outubro de 2019 
  3. «This Week on Stadia: Six more free games headed to Pro in September» 
  4. Pereira, Chris (4 de maio de 2017). «Hello Neighbor, The Game About Sneaking Into Your Neighbor's House, Debuts New Alpha Update» (em inglês). Consultado em 15 de Outubro de 2019 
  5. D'Anastasio, Cecilia (29 de setembro de 2016). «A Horror Game Where The AI Learns From Your Every Move» (em inglês). Consultado em 15 de Outubro de 2019 
  6. «Hello Neighbor is a Horror Game for Cowards» (em inglês). Consultado em 15 de Outubro de 2019 
  7. Favis, Elise (11 de outubro de 2016). «Test Chamber – Trespassing Into A Stranger's Home In Hello Neighbor» (em inglês). Consultado em 15 de Outubro de 2019 
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