Predefinição:Processamento gráfico AMD
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Pipeline fixo |
- Wonder
- Mach
- Rage
- All-in-Wonder (antes de 2000)
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Shaders de vértice e fragmento | |
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shaders unificados | |
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Shaders e memória unificados | |
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Tecnologias e softwares atuais |
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Aceleração de áudio/vídeo |
- Unified Video Decoder (UVD)
- Video Coding Engine (VCE)
- Video Core Next (VCN)
- TrueAudio
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tecnologias de GPU | |
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Software | Atual |
- AMD Radeon Software
- ROCm
- AMDGPU
- CodeXL
- GPU PerfStudio
- GPUOpen
- HLSL2GLSL
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Obsoleto | |
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