Take No Prisoners

Nota: Tnp redireciona para este artigo. Se procura pelo tratado, consulte Tratado de Não-Proliferação de Armas Nucleares.
Take No Prisoners
Desenvolvedora(s) Raven Software
Publicadora(s) Red Orb Entertainment
Diretor(es) Kevin Schilder
Produtor(es) Steve Schreck
Designer(s) Michael Raymond-Judy
Programador(es) Paul MacArthur
Artista(s) Brian Pelletier
Compositor(es)
  • Kevin Schilder
  • Chia Chin Lee
Plataforma(s) Microsoft Windows
Lançamento
  • AN: 14 de outubro de 1997[1]
  • EU: 1997
Género(s) Tiro em terceira pessoa
Modos de jogo Solo, Multijogador

Take No Prisioners (também conhecido como Tnp) é um jogo de tiro em terceira pessoa, desenvolvido pela Raven Software e publicado pela Red Orb Entertainment, lançado em 14 de outubro de 1997 para Microsoft Windows.

História

O jogo se passa num futuro devastado pelo holocausto nuclear, cidades foram transformadas em pilhas de escombros e são governadas por gangues de mutantes e guerreiros enlouquecidos. Pouco a pouco a radiação vai tomando conta do planeta, arruinando a vida daqueles que sobreviveram às bombas. Diante desse quadro desesperador, um grupo de cientistas descobrem que a única forma de garantir a sobrevivência da humanidade é a criação de uma cúpula protetora que isole os efeitos da radioatividade. O problema é que a tecnologia de que precisam está nas mãos das gangues e elas não estão dispostas a cooperar. É aí que o protagonista entra na história, jogando como Slade, um brutal mercenário que deve se infiltrar nas zonas inimigas e recuperar as peças necessárias para ativar a cúpula.

Fases

19 fases dividida em facções onde o jogador pode explorar aleatoriamente

Armas

  1. X-4 <RAVEN> Sabre de luz
  2. MK <WARTHOG> Escopeta
  3. M12 <PEG> Rifle de assalto
  4. K6 <KUPID> Besta
  5. XJ10 <FRY BABY> Lança chamas
  6. HK-STR <HOGNOSE> Rifle laser
  7. MARTECH <charger> Rifle elétrico
  8. HI-RAD <FALLOUT> Lança granadas
  9. KUZ-45 <KISSIN' KUZ> Metralhadora rotatória
  10. A9 <DAF> Lança foguetes
  11. SS70 <DONOR> Arma de plasma
  12. PHASED TACHYON PULSE CANNON <DUDE> Canhão de Pulso

Referências

  1. Jebens, Harley (23 de setembro de 1997). «Take No Prisoners Ship Date». GameSpot. Consultado em 6 de agosto de 2022. Cópia arquivada em 5 de dezembro de 1998 

Ligações externas

Ícone de esboço Este artigo sobre jogos eletrônicos é um esboço. Você pode ajudar a Wikipédia expandindo-o.