Снимок экрана

Скриншот компьютерного дисплея

Снимок экранаразговорной речи также скриншот) — это цифровое изображение, отображающее содержимое дисплея компьютера, телефона или других электронных устройств.

Кроме того, скриншоты можно снимать внешней камерой, используя фотосъемку для захвата содержимого на экране.

Методы создания скриншотов

Цифровые технологии

Первые скриншоты были созданы с помощью первых интерактивных компьютеров примерно в 1960 году[1]. Вплоть до 1980-х годов компьютерные операционные системы не всегда имели встроенную функциональность для создания скриншотов. Иногда текстовые экраны можно было выгрузить в текстовый файл, но в результате отображалось бы только содержимое экрана, а не внешний вид, и графические экраны таким образом не сохранялись. В некоторых системах была команда BSAVE, которая могла использоваться для захвата области памяти, где хранились экранные данные, но для этого требовался доступ к командной строке Basic. Системы с выводом композитного видео можно было подключать к видеомагнитофону, и таким образом сохранялись целые скринкасты.[2]

Большинство скриншотов представляют собой растровые изображения, но некоторые векторные графические среды, такие как Cairo, способны генерировать векторные скриншоты.[3][4]

Фотографические техники

Для стандартных (пленочных) камер были доступны наборы скриншотов, которые включали в себя длинную просветляющую бленду для крепления между экраном и объективом камеры, а также объектив для съемки крупным планом. Мгновенная пленка была популярна для съемки скриншотов из-за мгновенных результатов и возможности точной фокусировки камер Polaroid. В 1988 году компания Polaroid представила пленку Spectra с размером изображения 9,2 × 7,3, более подходящую для соотношения сторон ЭЛТ-экранов 4:3.

Скриншот веб-страницы

Некоторые браузеры, например Firefox или Microsoft Edge имеют функцию сфотографировать всю веб-страницу или её часть.

Распространённые технические проблемы

Аппаратные наложения

В системах Windows скриншоты игр и медиаплееров иногда завершаются ошибкой, в результате чего получается пустой прямоугольник. Причина этого в том, что графика выходит за пределы обычного экрана и передается на высокоскоростной графический процессор на видеокарте с помощью метода, называемого аппаратным наложением.

Один из способов получения этих изображений — отключить аппаратное наложение. Поскольку на многих компьютерах аппаратное наложение отсутствует, большинство программ созданы для работы без него, просто немного медленнее. В Windows XP это можно отключить, открыв меню «Свойства дисплея», перейдя на вкладку «Настройки», нажав «Дополнительно», «Устранение неполадок» и переместив ползунок аппаратного ускорения в положение «Нет».

Примечания

  1. Matthew Allen. Representing Computer-Aided Design: Screenshots and the Interactive Computer circa 1960. Perspectives on Science (декабрь 2016). Дата обращения: 8 января 2017. Архивировано 19 октября 2022 года.
  2. RUN Magazine issue 25 (январь 1986).
  3. Details of package gtk-vector-screenshot in stretch. Debian. Дата обращения: 31 октября 2023. Архивировано 4 апреля 2023 года. GitHub Архивная копия от 5 апреля 2023 на Wayback Machine
  4. macos - Is it possible to take a screenshot in vector format? Ask Different. Дата обращения: 31 октября 2023. Архивировано 5 апреля 2023 года.