Amplitude Studios

Amplitude Studios
Изображение логотипа
Тип Дочернее предприятие
Основание 2011
Расположение  Франция: Монтрёй, Париж
Ключевые фигуры Ромен де Вобер де Жениз, Матье Жирар
Отрасль Компьютерные игры
Число сотрудников 200 (2023)[1]
Материнская компания Sega (2016-2024)
Сайт amplitude-studios.com

Amplitude Studios — студия по разработке компьютерных игр, находящаяся в Париже. Была основана в 2011 году бывшими сотрудниками компании Ubisoft. Основной жанр разрабатываемых игр — стратегии.

История

Amplitude Studios была основана в 2011 году бывшими сотрудниками Ubisoft и концентрировалась на разработке игр для персональных компьютеров. Студия часто использовала программу раннего доступа в Steam[2][3][4][5].

В июле 2016 года Sega сообщила о приобретении Amplitude Studios в рамках программы по расширению влияния на рынке игр для PC[6]. Основатели студии Матьё Жирар и Ромен де Вобер де Женис заявили, что они согласились на эту сделку, так как увидели возможность поработать совместно с другими студиями, принадлежащими Sega, к примеру с Creative Assembly и Relic Entertainment[7].

8 ноября 2024 года было объявлено, что студия отделилась от Sega Europe и вновь стала независимой путём выкупа всех долей компании её руководством[8].

Игры компании

название игры год выпуска платформа
Endless Space 2012 Microsoft Windows, macOS
Endless Legend 2014 Microsoft Windows, macOS
Dungeon of the Endless 2014 Microsoft Windows, macOS, Xbox One, iPad
Endless Space 2 2016 Microsoft Windows
Love Thyself: A Horatio Story 2019 Microsoft Windows, macOS
Humankind 2021 Microsoft Windows, macOS
Endless Dungeon 2023 Microsoft Windows

Награды и номинации

Примечания

  1. Amplitude Studios: Contact Details and Business Profile. Дата обращения: 20 ноября 2023. Архивировано 20 декабря 2023 года.
  2. Beyond strategy: Catching up with Amplitude Studios and Endless Legend. Gamasutra.com (16 января 2015). Дата обращения: 1 июня 2015. Архивировано 12 января 2021 года.
  3. Dean, Paul. How the developers of Endless Legend see the end in sight. Eurogamer.net (15 мая 2014). Дата обращения: 1 июня 2015. Архивировано 11 января 2021 года.
  4. Video: How Amplitude Studios tackles community-driven development. Gamasutra.com (26 января 2015). Дата обращения: 1 июня 2015. Архивировано 12 января 2021 года.
  5. Donlan, Christian. Amplitude's rules for Early Access development. Eurogamer.net (21 сентября 2014). Дата обращения: 1 июня 2015. Архивировано 11 января 2021 года.
  6. Morrison, Angus. Sega acquires Endless developer Amplitude. PC Gamer (5 июля 2016). Дата обращения: 5 июля 2016. Архивировано 7 июля 2016 года.
  7. Kerr, Chris. Sega acquires Endless Space developer Amplitude. Gamasutra (5 июля 2016). Дата обращения: 5 июля 2020. Архивировано 11 января 2021 года.
  8. Dealessandri, Marie. Amplitude Studios regains independence from Sega (англ.). GamesIndustry.biz (8 ноября 2024). Дата обращения: 8 ноября 2024. Архивировано 8 ноября 2024 года.
  9. Amplitude Studios (англ.) // Wikipedia. — 2016-12-01.
  10. "Endless Space leads nominations at Unity Awards". GamesIndustry.biz. Архивировано 3 марта 2016. Дата обращения: 5 января 2017.
  11. "2015 Independent Games Festival announces Main Competition finalists". IGF. 7 января 2015. Архивировано 6 января 2017. Дата обращения: 5 января 2017.
  12. RPS. The Bestest Best Game Of 2014: Endless Legend (англ.). Rock, Paper, Shotgun (24 декабря 2014). Дата обращения: 5 января 2017. Архивировано 1 апреля 2017 года.