Ludum Dare
Ludum Dare | |
---|---|
![]() | |
URL | ldjam.com |
Тип сайта | Game Jam |
Регистрация | Необязательная, но присутствует |
Язык (-и) | Английский |
Создатель | Geoff Howland |
Начало работы | Апрель 2002 года |
Текущий статус | Работает и развивается |
Ludum Dare (с лат. — «дать игру»[1]) — соревнование по ускоренной разработке компьютерных игр в виде «геймджемов». Ludum Dare был основан Джеффом Хаулэндом (англ. Geoff Howland) и впервые был проведён в апреле 2002 года. Ludum Dare получила освещение в СМИ от источников, таких как PC Gamer[2] и Wired[3]. Уникальной особенностью этого конкурса является то, что участники часто выпускают видеозаписи разработки игр[4].
История
Ludum Dare изначально был интернет-форумом. Первый конкурс, часто называемый «Ludum Dare Zero», состоялся в апреле 2002 года и собрал 18 участников. С ростом популярности внимание сообщества сместилось в сторону соревнований, а не форума. Впоследствии время проведения конкурса было увеличено до 48 часов, так как 24 часа посчитали слишком коротким сроком[5]. С 2011 года количество поданных игр значительно увеличилось, отчасти благодаря публичной известности разработчика Minecraft Маркуса Перссона[6].
Во время Ludum Dare 35 в апреле 2016 года организаторы признали наличие проблем в системе оценивания игр. В частности, было выявлено, что некоторые пользователи пытались искусственно повысить рейтинги своих игр с помощью альтернативных аккаунтов. В результате проведения конкурса было приостановлено на неопределённый срок до разработки новой платформы для проведения Ludum Dare[7]. Это вызвало недовольство сообщества, и Ludum Dare 36 в августе 2016 года всё же состоялся — его организацией занялась администратор сайта и давний член сообщества под псевдонимом Sorceress. В связи с ранее высказанными претензиями сообщество путём референдума решило отказаться от этапа оценки игр, и победители не были объявлены[8].
Начиная с Ludum Dare 44, расписание проведения конкурса изменилось: теперь он проходит дважды в год — в апреле и октябре. Это решение было принято из-за трудностей Майка Каспшака с поддержанием прежнего графика[9].
Правила соревнований
Игры на Ludum Dare подаются в одну из двух категорий: Jam или Compo.
Jam
Jam — это наиболее открытая категория соревнования, доступная для всех.
- Основные правила:
- Можно работать как в команде, так и в одиночку.
- Разработка игры занимает 72 часа.
- Разрешено использование любых инструментов, библиотек и базового кода.
- Допустимо использование сторонних или заранее подготовленных аудио- и графических ресурсов, но в этом случае участник должен отказаться от участия в соответствующих категориях голосования (графика, аудио).
- Разрешены настольные и карточные игры, но из-за сложности тестирования они могут получить меньше оценок.
Compo
Compo — это классический формат Ludum Dare, более сложный вариант соревнования.
- Основные правила:
- Разработчик должен работать один (самостоятельно).
- Весь игровой код и контент должны быть созданы в течение 48 часов.
- Игры должны быть основаны на теме.
- Разрешены все публично доступные библиотеки и middleware.
- Разрешены все утилиты для создания контента и утилиты для разработчиков (3dsmax, Photoshop, Flash и т. д.).
- К игре должен быть приложен исходный код.
Дополнительные правила
- По завершении 48 или 72 часов у участников есть дополнительный час на загрузку игры.
- После загрузки игры на сайт разрешено только исправление критических ошибок, без добавления новых функций.
- Скриншоты загружаются на сайт, а файлы игры необходимо размещать на сторонних хостингах.
Значимые проекты
Игры, изначально представленные на Ludum Dare:
- Broforce
- Friday Night Funkin'
- Hollow Knight
- Inscryption
- Loop Hero
- McPixel
- Mini Metro
- Minicraft
- The Republia Times
- Titan Souls
Примечания
- ↑ A shocking question! Архивная копия от 2 января 2018 на Wayback Machine, Ludumdare.com
- ↑ Ludum Dare 19 results announced . Дата обращения: 30 января 2012. Архивировано 24 мая 2014 года.
- ↑ Time Pygmy Wins Ludum Dare 19 Indie Game Challenge . Дата обращения: 29 сентября 2017. Архивировано 6 ноября 2012 года.
- ↑ Ludum Dare 18 Timelapse Videos . Дата обращения: 30 января 2012. Архивировано из оригинала 30 августа 2010 года.
- ↑ The History of Ludum Dare .
- ↑ Ludum Dare for Rubyists: An Online 48 Hour Game Coding Competition . www.rubyinside.com. Дата обращения: 18 февраля 2025.
- ↑ Well, this is awkward | Ludum Dare . web.archive.org (10 июня 2018). Дата обращения: 18 февраля 2025.
- ↑ August LD – You Decide! | Ludum Dare . web.archive.org (1 июля 2017). Дата обращения: 18 февраля 2025.
- ↑ Results for Ludum Dare 42 .