Ovčí mat
Ovčí mat (alebo slangovo šustermat), je štvorťahový mat charakterizovaný včasným výpadom bielej dámy na pole f3 alebo h5 s cieľom napadnúť pešiaka f7 za pomoci strelca z c4, napríklad ťahmi 1. e4 e5 2. Sc4 Jc6 3. Df3 d6 4. Dxf7 mat. Tento postup je objektívne nekorektný, pretože predčasné zapojenie dámy do hry je považované za neprincipiálne, navyše čierny má možnosti, ako matu na poli f7 zabrániť. Podľa teórie by sa do hry mali najprv zapojiť ľahké figúry (jazdci, strelci) a až neskôr ťažké (veže, dáma). Tento bieleho výpad môže čierny potrestať postupným tempovaním (získavaním temp, t.j. času) bieleho dámy, čím vyvinie figúry rýchlejšie ako biely a získa tak výhodu.
Po ťahoch 1. e4 e5 2. Sc4 Jc6 3. Df3 čierny pokračuje 3. ... Jf6 4. Je2 (po 4. Jc3 by sa po odpovedi čierneho 4. ... Jd4 biela dáma musela vrátiť na pole d1, kde by čierny disponoval možnosťou rýchlejšieho vývinu figúr) 4. ... Ja5 5. Sd3 Sc5. Biely má blokovaného d pešiaka a celkovo horšiu pozíciu.[1]
Referencie
- ↑ Ovčí mat [online]. https://sach.7x.cz/, [cit. 2019-07-30]. Dostupné online. Archivované 2019-07-30 z originálu.