Міядзакі Хідетака

Хідетака Міядзакі
яп. 宮崎 英高
 Редагувати інформацію у Вікіданих
Народився1974 або 1975
Сідзуока, префектура Сідзуока
Країна Японія Редагувати інформацію у Вікіданих
НаціональністьЯпонія Японія
ДіяльністьІгровий дизайн
ГалузьІгровий дизайн Редагувати інформацію у Вікіданих
Відомий завдякипрезидент FromSoftware, серія Souls та Bloodborne
Alma materУніверситет Кейо
Знання мовяпонська Редагувати інформацію у Вікіданих
ЗакладFromSoftware Редагувати інформацію у Вікіданих
Magnum opusSouls (серія) Редагувати інформацію у Вікіданих, Bloodborne Редагувати інформацію у Вікіданих, Sekiro: Shadows Die Twice Редагувати інформацію у Вікіданих і Elden Ring Редагувати інформацію у Вікіданих
Посадапрезидент[d] Редагувати інформацію у Вікіданих
Нагороди

lifetime achievement awardd

Time 100 (2023)

IMDbID 2329298 Редагувати інформацію у Вікіданих

Хідетака Міядзакі (яп. 宮 崎 英 高; 19 вересня 1974, Сідзуока) — японський розробник відеоігор, дизайнер, письменник та очільник компанії FromSoftware. Спочатку він приєднався до них у 2004 році як дизайнер ігор серії Armored Core, пізніше став відомим завдяки створенню ігор серії «Souls», починаючи з «Demon's Souls» у 2009 році[1]. Серед інших проектів, над якими він працював: «Bloodborne» та «Sekiro: Shadows Die Twice».

Творчість Міядзакі натхненна розмаїттям робіт різних романістів, манґак та інших дизайнерів ігор, таких як Фуміто Уеда та Юджі Хорі, а також азійської та європейської архітектури. Його творіння, особливо серія «Souls», характеризуються вражаючим візуальним аспектом та складними перепитіями, закладеними в основу сюжету, а також великим розмаїттям налаштувань персонажів та розкриттям інформації про них за допомогою натяків та сюжетних поворотів. Чіткою ознакою ігор є підвищена складність ігрового процесу та його непередбачуваність. Внесок Міядзакі в серію «Souls» був визначений як «впливовий», внаслідок чого розробник отримав численні нагороди і звання «батька ігор Souls»[джерело?].

Проекти

Назва Рік релізу Роль
Armored Core: Last Raven 2005 Планування
Armored Core 4 2006 Керівництво
Armored Core: For Answer 2008 Керівництво
Demon's Souls 2009 Керівництво
Dark Souls 2011 Керівництво, продюсування
Dark Souls II 2014 Супервайзер
Bloodborne 2015 Керівництво
Dark Souls III 2016 Керівництво
Déraciné 2018 Керівництво
Sekiro: Shadows Die Twice 2019 Керівництво
Elden Ring[2] 2022 Керівництво

Примітки

Посилання