Olive (програмне забезпечення)
Тип | Відео монтаж |
---|---|
Розробник | Olive Team |
Перший випуск | 2018 |
Нестабільний випуск | 0.2 Alpha[1] |
Останнє оновлення | 0.1.2 |
Операційна система | Linux, Windows, macOS |
GNU фреймворк | Qt |
Мова програмування | C++ |
Українська мова | так, є |
Ліцензія | GNU GPLv3[2] |
Онлайн-документація | github.com/olive-editor/olive/wiki/Overview-Guide |
Репозиторій | https://github.com/olive-editor/olive |
Вебсайт | www.olivevideoeditor.org |
Olive — безплатне і відкрите програмне забезпечення для редагування відео для операційних систем Linux, Windows і macOS[3][4].[5]
Випускається під GNU General Public License версії 3. Написаний на C++ використовує Qt для свого графічного інтерфейсу користувача, FFmpeg для мультимедійних функцій, OpenImageIO бібліотеку, OpenColorIO для управління кольором і CMake побудови системи для конфігурації.[6]
План команди розробників полягає в тому, щоб об'єднати повне управління кольором, швидкий і високонадійний напівплоський\плоського рендерингу компонування на основі вузлів та змішування звуків, а також високоефективний автоматизований дисковий кеш. За словами команди розробників, ця партія функцій є такою, яку «ніхто інший NLE — навіть не комерційний — не намагався зробити». Наразі програма перебуває в альфі.[7]
Історія
Olive 0.1 був у розробці протягом року перш ніж опублікували. Колишній автор сказав, що сама програма була його першим масштабним проєктом написаний на C++. Через відсутність досвіду автора було зроблено багато програмних та відеообробних помилок. Оскільки кодова база 0.1 не була здатна реалізувати запланованих функцій, а команда розробників побачила, що «кодова база була повна проблем, які робили її нестійкою», програма повинна була переписана з нуля.[7]
Версія 0.2 (неофіційна назва The Rewrite) планується як міцний фундамент для запланованих функцій. Попри те, що 0.2 офіційно не була випущена, нічні збірки можна завантажити і протестувати. Також планується додати підтримку для OpenTimelineIO.[7]
У далекому майбутньому версії 0.3 планується покращити функції управління проєктами, що дозволяє користувачам попередньо кешувати тільки необхідні частини відео. Планується також поліпшити інтеграцію декількох проєктів, що полегшує спільну роботу, а також поліпшити конвеєр рендерингу для мережевого рендерингу, щоб дозволити декільком комп'ютерам працювати разом, рендеруючи один і той же проєкт для кешування прев'ю та експорту.[7]
Примітки
- ↑ Olive - Professional Open-Source Video Editor. www.olivevideoeditor.org. Архів оригіналу за 27 жовтня 2020. Процитовано 22 вересня 2020. [Архівовано 2020-10-27 у Wayback Machine.]
- ↑ Olive's licence file on github.com. Архів оригіналу за 23 березня 2020. Процитовано 24 листопада 2021.
- ↑ Olive is a New Open Source Video Editor in Development. https://itsfoss.com/ (амер.). Архів оригіналу за 24 січня 2021. Процитовано 24 листопада 2021.
{cite web}
: Зовнішнє посилання в
(довідка)|website=
- ↑ Olive: a free non-linear editor for Windows, Mac, Linux. magazine.renderosity.com (англ.). Архів оригіналу за 24 травня 2020. Процитовано 24 листопада 2021.
- ↑ Olive - Professional Open-Source Video Editor. www.olivevideoeditor.org. Архів оригіналу за 28 жовтня 2020. Процитовано 24 листопада 2021.
- ↑ Olive - Professional Open-Source Video Editor. www.olivevideoeditor.org. Архів оригіналу за 2 листопада 2021. Процитовано 24 листопада 2021. [Архівовано 2021-11-02 у Wayback Machine.]
- ↑ а б в г Olive - September 2020 Update on patreon.com. Архів оригіналу за 24 листопада 2021. Процитовано 24 листопада 2021.