The Invincible
The Invincible | |
---|---|
Розробник | Starward Industries |
Видавець | 11 bit studios |
Жанр(и) | пригода |
Платформа | |
Дата випуску | 6 листопада 2023 |
Режим гри | однокористувацький |
Українська | так[a] |
Творці | |
Керівник(и) | Марек Маркушевський |
Сценарист(и) | Міхал Галек |
Програміст(и) | Даніель Бетке |
Художник(и) | Войцех Острихаж |
Композитор(и) | Брунон Любас |
Технічні деталі | |
Рушій | Unreal Engine 4 |
Офіційний сайт |
The Invincible — пригодницька відеогра, розроблена Starward Industries і видана 11 bit studios. Вона ґрунтується на науково-фантастичному романі «Непереможний» (1964) Станіслава Лема. Сюжетна історія, що відбувається на планеті Реґіс-3, оповідає про астробіолога Ясну, яка шукає своїх зниклих товаришів по екіпажу. Ігровий процес має управління від першої особи, через яке гравець контролює Ясну й досліджує середовище. Розробкою керував Марек Маркушевський, виконавчий та ігровий директор Starward, яка здебільшого складається з колишніх працівників Bloober Team, CD Projekt Red і Techland. Гра була створена на основі ігрового рушія Unreal Engine 5. The Invincible була випущена для PlayStation 5, Windows та Xbox Series X/S у листопаді 2023 року. Вона отримала змішані відгуки. Оглядачі похвалили візуальне та звукове оформлення, а також озвучування; вони неоднозначно оцінили наративну складову й ігровий процес.
Ігровий процес
The Invincible є пригодницькою відеогрою від першої особи[1]. Гравець контролює Ясну, астробіолога з космічного корабля «Бабка», яка опиняється на планеті Реґіс-3 у пошуках зниклих товаришів по екіпажу[2][3]. Пересуваючись різноманітними локаціями, як-от покинуті табори та підземні печери, гравець знаходить записки та аудіозаписи, що розкривають події, які відбулися раніше[4], і розгадує головоломки, щоб знайти шлях або потрібні предмети[5][6]. У деяких локаціях для швидкого пересування доступний всюдихід[7]. Ясна має кілька гаджетів, включно з радаром і сканером місцевості[5], а також журнал, де, крім іншого, доступна карта[8]. Крім того, вона має радіопередавач, за допомогою якого може спілкуватися з Новіком — капітаном «Бабки». У грі присутнє дерево діалогів із кількома варіантами відповідей; деякі діалоги мають обмеження за часом[9]. Певні діалоги та дії, наприклад, пожертвування кисневим балоном для порятунку неігрового персонажа, частково впливають на розвиток сюжету та його завершення[7][9][10]. У грі є спеціальне меню, що дає змогу розпочати проходження з будь-якого ключового моменту[7][11]. Крім того, ігровий процес передбачає кілька опцій спеціальних можливостей, як-от текстові та звукові підказки, а також фоторежим[en][9].
Розробка й випуск
The Invincible була розроблена незалежною студією Starward Industries[12], що здебільшого складається з колишніх працівників Bloober Team, CD Projekt Red і Techland, та працевлаштовувала приблизно 30 осіб станом на серпень 2022 року[13]. У команду розробників входять ігровий директор Марек Маркушевський, який також є виконавчим директором Starward[14][15], сценарист Міхал Галек[16], художній директор Войцех Острихаж[13], композитор Брунон Любас та провідний програміст Даніель Бетке[16]. Розробка проєкту почалася у 2018 році під робочою назвою Project I[17][16]. Студія вирішила використати роман «Непереможний» (1964) Станіслава Лема як основу для своєї першої гри, адже книга не була «експлуатована» в медійних ресурсах[18]. Також Starward вважала, що роман має «захопливий» сюжет із детально опрацьованими персонажами та описами, і відповідний розмір для створення якіснішого продукту з огляду на невеликий штат співробітників. Крім того, розробники хотіли віддати шану Лему, який жив і писав свої роботи в їхньому рідному місті Кракові[14]. Під час розбудови концепції студія досліджувала різноманітні матеріали, включно з іграми Alien: Isolation (2014) та Firewatch (2016), які вплинули на елементи ігрового процесу та загальну атмосферу[17]. Starward описала The Invincible як AA-гру, створену з досвідом розробки ААА-проєктів[1].
Розробники використали багато елементів із роману, зокрема структуру світу та ключові сцени, водночас додавши нових персонажів, прагнучи представити оригінальну історію з нового погляду[12], і тим самим зробити її «привабливою» як для читачів Лема, так і тих, хто раніше не читав його твори[19]. Хоча ігровий процес має елементи бойовика, студія акцентувала на його імерсивності, вважаючи, що це зробить проходження «ціліснішим і правдоподібнішим»[14]. За словами Мацея Добровольського, маркетингового директора Starward, команда хотіла створити більше ігрових механік, щоб запобігти класифікації гри як «чергового симулятора ходіння»[20]. Атомпанк був основним джерелом натхнення для ретрофутуристичного художнього стилю; Острихаж знаходив ідеї в різних джерелах, включно з обкладинками книг, дизайном та обладнанням 1950-х та 1960-х років, а також ілюстраціями Крістофера Фосса[19]. Команда використовувала ігровий рушій Unreal Engine 4 для розробки The Invincible[21]. Версія для PlayStation 5 використовує особливості консолі й контролера DualSense, включно з технологією об'ємного звуку Tempest 3D AudioTech і адаптивними гачками відповідно[14].
The Invincible була анонсована 15 вересня 2020 року через акаунт Starward у Твіттері, де також було показано кілька скриншотів[22]. У вересні 2021 року студія взяла участь у події, присвяченій сторіччю Лема, де демонструвала різноманітні матеріали з гри на окремому стенді[23]. У жовтні Starward показала тизер-трейлер[24], а в червні 2022 року продемонструвала ігровий процес[25]. У лютому 2023 року було представлено офіційний трейлер[26]. У березні гра була показана на конференції GDC, в рамках якої журналістам була представлена демоверсія проєкту[27]. Крім того, демоверсія була доступна для користувачів сервісу Steam у травні під час проведення цифрового фестивалю LudoNarraCon[28]. У червні було представлено сюжетний трейлер[29]. Впродовж розробки студія також випустила кілька відеощоденників стосовно роботи над проєктом[15][30]. The Invincible була випущена 6 листопада 2023 року для PlayStation 5, Windows та Xbox Series X/S[31]; до цього її випуск було перенесено з 2021-го на 2022-й[32].
Сприйняття
Агрегатор | Платформа | Оцінка |
---|---|---|
Metacritic | ||
PS5 | 70/100[b][33] | |
Win | 72/100[c][34] | |
XSXS | 72/100[d][35] | |
OpenCritic | ||
Н/Д | 62 %[e][36] |
Видання | Платформа | Оцінка |
---|---|---|
Eurogamer | ||
Win | [6] | |
IGN | ||
Win | 5/10[3] | |
PC Gamer (США) | ||
Win | 77/100[37] | |
PCGamesN | ||
Win | 6/10[38] | |
Push Square | ||
PS5 | [7] | |
Shacknews | ||
Win | 8/10[5] |
The Invincible отримала «змішані або середні» відгуки за даними агрегатора рецензій Metacritic[33][34][35]. Агрегатор OpenCritic позначив 57 % оглядів як такі, що рекомендують гру[36]. Оглядачі похвалили візуальне[4][7][9] та звукове оформлення[6][11][38], а також озвучування[5][10][37]; вони неоднозначно відгукнулися щодо наративу[6][7][39] та ігрового процесу[9][11][38]. Крістіан Смошна із CD-Action[en] назвав The Invincible вдалим дебютом для Starward Industries, зазначивши, що вона є «добротним, ретельно обміркованим продуктом в усіх аспектах без істотних недоліків»[f][11]. Джош Бродвелл із Shacknews висловив сподівання, що гра «покладе початок тенденції настільки ж виваженого підходу до масштабних ідей з історії та літератури»[g][5]. Кшиштоф Мисяк із Gry-Online[en] назвав гру «тріумфом на кількох рівнях», зазначивши, що розробникам «майстерно вдалося передати атмосферу й посил» роману Лема[h][10]. Водночас Ендрю Макмагон з IGN підсумував, що «краще просто прочитати [„Непереможного“ Лема]; принаймні, ваша уява не буде настільки обмежена, як у цій грі»[i][3]. Багато оглядачів порівняли The Invincible з Firewatch, вказавши на схожість деяких аспектів ігрового процесу[j].
Бродвелл із Shacknews назвав сюжет The Invincible «одним із найнезабутніших» в іграх 2023 року, заявивши, що той є «винятковим здобутком у сфері науково-фантастичного оповідання». Проте він зазначив, що інколи наратив втрачає динаміку й не завжди «сягає тих філософських вершин, до яких, як здається, прагне»[k][5]. Смошна із CD-Action і Мисяк із Gry-Online високо оцінили, як розробники адаптували оригінальну історію Лема та додали до неї власні наративні елементи[10][11]. Смошна написав: «[Гра] має чудову, захопливу історію, майстерно підкидаючи все нові й нові загадки, які зберігали мою зацікавленість протягом усього проходження і, що найголовніше, неодноразово дивували, змушуючи приймати рішення, які не завжди мені подобалися»[l][11]. Водночас Джон Бейлс із PC Gamer зазначив, що деякі запозичені з роману ідеї були втілені в грі надто прямолінійно, що, на його думку, завадило історії розвиватися органічно[37]. Натомість Ліам Крофт із Push Square та Ендрю Вебстер із The Verge високо оцінили варіанти відповідей[4][7], які, за словами Вебстера, «спрямовують [гравця] так, що це здається природним і необхідним»[m][4]. Крім того, Крофт позитивно оцінив реалізацію елементів жорсткої наукової фантастики[7]. З іншого боку, Мисяк назвав вплив варіантів на сюжет «здебільшого ілюзорним», водночас розкритикувавши темп гри, вважаючи деякі сюжетні моменти затягнутими[10]. Джош Браун із PCGamesN, навпаки, похвалив темп, назвавши його «бездоганним»[38].
Деякі оглядачі зазначили, що сюжет слабшає в другій половині гри[n], втрачаючи «інтерактивну динамічність» і стаючи «схожим на наукові обчислення на автопілоті»[o], як висловився Стівен Скейф зі Slant Magazine[39]. Роберт Перчіс із Eurogamer загалом оцінив гру як «дещо поверхневу» й заявив, що почував себе «радше пасажиром, ніж водієм»: «У такі моменти складалося враження, ніби хтось просто переказує мені сюжет, замість того, що я сам проходжу гру»[p][6]. Скейф також розкритикував наративну манеру, висловивши думку, що та створює відчуття відстороненості від Ясни та її історії, часом нагадуючи «хитромудру обгортку для подкасту», тоді як тези «холодно викладені в діалогових варіантах»[q][39]. Макмагон з IGN висловив невдоволення браком сюжетного контексту на початкових етапах гри та в більшості закінчень, які, на його думку, «не приносять задоволення, залишаючи лише гіркий присмак [...] і не дають жодної розв'язки»[r][3]. Водночас Перчіс і Макмагон високо оцінили Ясну[3][6], причому Макмагон назвав її «захопливим [персонажем], за якого важко не переживати»[s][3]. Деякі оглядачі відзначили якість діалогів[5][10][11], які Смошна із CD-Action назвав «однією з найсильніших сторін» гри[11]. З іншого боку, Скейф розкритикував «затягнутість» деяких діалогів та відсутність розвитку другорядних персонажів[39]. Оглядачі високо оцінили озвучування[t], яке, на думку Бейлса з PC Gamer, є «одним із найважливіших» компонентів The Invincible[37]. Джон Волкер із Kotaku також висловив похвалив акторів, зазначивши, що «кожен [з них у грі] на висоті»[u][40].
Смошна із CD-Action похвалив ігровий процес, відзначивши систему діалогів та інтерфейс, але розкритикував управління всюдиходом[11]. Бродвелл із Shacknews визнав головоломки «такими, що задовольняють [... і] доволі винахідливими»[v], а також похвалив гаджети, які надали грі «приємного відчуття реалізму»[w], сприяючи зв'язку з Ясною і сетингом[5]. Брауну з PCGamesN гаджети здалися «незграбними та, подекуди, мало придатними»[x]. Крім того, він розкритикував систему чекпоїнтів та збережень, й описав інтерактивність у грі як надто «безпечну і прямолінійну»[38]. Крофт із Push Square відзначив управління та меню з ключовими моментами, назвавши його «чудовим невеликим бонусом». Проте він зазначив, що ігровий процес є обмеженим і слугує радше «інструментом для розповіді сюжету, аніж повноцінною системою»[y][7]. Макмагон з IGN охарактеризував ігровий процес як «безглуздий» і позбавлений цікавих чи складних елементів. Він також висловив думку, що деякі механіки були додані лише щоб «виправдати статус [The Invincible] як інтерактивної гри, а не візуальної новели»[z][3]. Деякі оглядачі розкритикували повільне пересування Ясни[aa] та реалізацію карти[5][9]. Крім того, вони негативно оцінили систему невидимих стін[en], яка ускладнила навігацію локаціями[ab].
Волкер із Kotaku похвалив візуальне оформлення, описавши його як «безмежно гарне»[40], а Бродвелл із Shacknews назвав Реґіс-3 «головним героєм» гри[5]. Джуліан Бенсон із Rock Paper Shotgun порівняв пейзажі планети з обкладинками науково-фантастичних романів 60-х років[8]. Смошна із CD-Action похвалив дизайн роботів, транспортних засобів і гаджетів, назвавши його «вельми оригінальним»[11]. Коул Мартін із Windows Central відзначив ступінь деталізації різних об'єктів, але дещо розкритикував моделі персонажів[9]. Оглядачі високо оцінили ретрофутуристичну естетику гри[ac] та анімації[ad]. Водночас вони зазначили про наявність візуальних артефактів, як-от проблеми з освітленням і текстурами[ae]. Смошна назвав звукове оформлення «абсолютно феноменальним», написавши: «Музика одночасно чарівна і тривожна; вона стримана, коли це необхідно, й урочиста в інші моменти, але без зайвої епічності»[af][11].
Примітки
- Коментарі
- ↑ Текстова локалізація.
- ↑ Ґрунтується на 22 оцінкових відгуках із 23 загальних відгуків.
- ↑ Ґрунтується на 38 оцінкових відгуках із 41 загального відгука.
- ↑ Ґрунтується на 12 оцінкових відгуках із 13 загальних відгуків.
- ↑ Ґрунтується на 75 відгуках.
- ↑ пол. Kawał dobrej roboty, zwłaszcza że wszystko, co tu opisałem, składa się na solidny, przemyślany pod każdym względem produkt pozbawiony większych mankamentów.
- ↑ англ. I can only hope it starts a trend of equally thoughtful takes on big ideas from history and literature.
- ↑ пол. Dlatego z tym większym zadowoleniem konkluduję, że studio Starward Industries dochowało wierności pierwowzorowi, umiejętnie oddając jego klimat i przekaz — a nie było to łatwe zadanie.
- ↑ англ. If you are looking for an enjoyable sci-fi story about space exploration and mystery, your time would likely be better spent simply reading Stanislaw Lem's 1964 novel, The Invincible; at least your imagination won't be as limited as this game seems to be.
- ↑ Згідно із численними джерелами:[6][7][8][9][10][11][39][40]
- ↑ англ. It trips over itself sometimes and doesn't quite reach the philosophical heights it seems to be aiming for, but The Invincible is an impressive achievement in sci-fi storytelling nonetheless.
- ↑ пол. Zaserwował świetną, skłaniającą do zadawania pytań opowieść, sprytnie uchylał kolejne rąbki tajemnicy, cały czas umiejętnie podtrzymywał zainteresowanie, a co najważniejsze, w wielu miejscach mnie zwyczajnie zaskoczył, zmuszając choćby do podejmowania decyzji, które nie były do końca komfortowe.
- ↑ англ. The Invincible lets you take some detours and make some choices, but it also pushes you forward in a way that feels both natural and necessary.
- ↑ Згідно із численними джерелами:[6][7][8][39]
- ↑ англ. The Invincible does remain reasonably engrossing through to the end, but it never recaptures the interactive vigor of its first half, eventually becoming a bout of scientific calculus on autopilot.
- ↑ англ. It's a bit like someone is simply telling me a story at that point, rather than that I'm actually playing a game. And that's what I feel about so much of The Invincible, that I'm a passenger on a ride rather than the one driving it.
- ↑ англ. Combine that with the length of certain dialogue scenes and The Invincible sometimes plays more like an elaborate wrapper for a podcast [...]. Yasna's quest feels detached rather than desperate, with all the game's themes coldly laid out in dialogue choices.
- ↑ англ. For all the intrigue that led up to it, the end to The Invincible doesn't feel satisfying, instead leaving a bitter aftertaste to an otherwise interesting story by not providing any closure or context [...].
- ↑ англ. Yasna is charming, and it's hard not to root for her.
- ↑ Згідно із численними джерелами:[5][10][37][40]
- ↑ англ. [...] every actor is top-notch here.
- ↑ англ. Puzzles are usually not that complex, but it's so satisfying when you land on the right answer. It's also pretty clever.
- ↑ англ. There's a welcome sense of crunchy realism in everything you do [...].
- ↑ англ. Its secondary mechanics, like the Atompunk-style scanner and radar tools, can be clunky and slightly underutilized [...].
- ↑ англ. As such, it becomes a title where gameplay is a vehicle to story rather than a completely well-rounded experience.
- ↑ англ. These mechanics all feel like they were added in solely to justify the fact that it is an interactive game instead of a visual novel [...].
- ↑ Згідно із численними джерелами:[3][8][9][40]
- ↑ Згідно із численними джерелами:[3][5][11][38]
- ↑ Згідно із численними джерелами:[4][6][10][37][40]
- ↑ Згідно із численними джерелами:[5][9][10][37]
- ↑ Згідно із численними джерелами:[3][5][7][9][11][40]
- ↑ пол. [...] muzyka jest zarówno piękna, jak i niepokojąca, kiedy trzeba — stonowana, innym razem podniosła, ale bez przesadnej epickości, która kojarzy nam się z podobnymi tytułami.
- Джерела
- ↑ а б Kim, Matt (16 вересня 2020). Ex-Cyberpunk, Dying Light Devs Announce The Invincible for PS5, Xbox Series X, PC. IGN (англ.). Ziff Davis. Архів оригіналу за 2 грудня 2022. Процитовано 8 березня 2023.
- ↑ Castle, Katharine (7 жовтня 2022). Space thriller The Invincible looks like it's going all in on sci-fi-flavoured Firewatch chats. Rock Paper Shotgun (англ.). Gamer Network. Архів оригіналу за 7 жовтня 2022. Процитовано 8 березня 2023.
- ↑ а б в г д е ж и к л McMahon, Andrew (2 листопада 2023). The Invincible Review. IGN (англ.). Ziff Davis. Архів оригіналу за 2 листопада 2023. Процитовано 3 листопада 2023.
- ↑ а б в г д Webster, Andrew (2 листопада 2023). The Invincible review: stranded on a harsh alien world. The Verge (англ.). Vox Media. Архів оригіналу за 2 листопада 2023. Процитовано 10 квітня 2024.
- ↑ а б в г д е ж и к л м н п р Broadwell, Josh (2 листопада 2023). The Invincible review: Mind game. Shacknews (англ.). Gamerhub. Архів оригіналу за 2 листопада 2023. Процитовано 14 листопада 2023.
- ↑ а б в г д е ж и к Purchese, Robert (6 листопада 2023). The Invincible review — gorgeous sci-fi that doesn't quite take off. Eurogamer (англ.). Архів оригіналу за 7 листопада 2023. Процитовано 14 листопада 2023.
- ↑ а б в г д е ж и к л м н Croft, Liam (2 листопада 2023). The Invincible Review (PS5). Push Square (англ.). Gamer Network. Архів оригіналу за 2 листопада 2023. Процитовано 3 листопада 2023.
- ↑ а б в г д Benson, Julian (2 листопада 2023). The Invincible review: missteps hold back this (space)walking sim. Rock Paper Shotgun (англ.). Gamer Network. Архів оригіналу за 2 листопада 2023. Процитовано 10 квітня 2024.
- ↑ а б в г д е ж и к л м Martin, Cole (2 листопада 2023). The Invincible PC Review: Slow down and smell the mysterious metal flowers. Windows Central (англ.). Future plc. Архів оригіналу за 3 листопада 2023. Процитовано 10 квітня 2024.
- ↑ а б в г д е ж и к л Mysiak, Krzysztof (2 листопада 2023). Recenzja gry Niezwyciężony — godny hołd dla Stanisława Lema. Gry-Online (пол.). Архів оригіналу за 2 листопада 2023. Процитовано 10 квітня 2024.
- ↑ а б в г д е ж и к л м н п р Smoszna, Krystian (2 листопада 2023). Niezwyciężony (The Invincible) — gra na podstawie Lema naprawdę zwycięska [Recenzja]. CD-Action (пол.). Gaming Tech Esports Media. Архів оригіналу за 5 листопада 2023. Процитовано 10 квітня 2024.
- ↑ а б Pradhan, Karan (23 лютого 2022). Inside The Invincible: A chat with Starward Industries CEO Marek Markuszewski. News9Live (англ.). TV9 Network. Архів оригіналу за 23 лютого 2022. Процитовано 8 березня 2023.
- ↑ а б Burton, Arti (10 серпня 2022). Starward Industries: Creating a Story-Driven Hard Sci-Fi Game. 80 Level (англ.). Архів оригіналу за 10 серпня 2022. Процитовано 11 березня 2023.
- ↑ а б в г Palumbo, Alessio (2 жовтня 2020). The Invincible Interview — Bringing Stanisław Lem's Sci-Fi Novel to Life with Unreal Engine 5. Wccftech (англ.). Архів оригіналу за 4 жовтня 2022. Процитовано 8 березня 2023.
- ↑ а б Cripe, Michael (24 листопада 2021). The Invincible Offers a New Glimpse at Its Retro-Futuristic Gameplay. The Escapist (англ.). Gamurs. Архів оригіналу за 24 листопада 2021. Процитовано 8 березня 2023.
- ↑ а б в Pawlikowski, Matthias (5 грудня 2019). Invincible — New Sci-fi Game Based on Lem's Book — Conversation with the Developers. Gamepressure (англ.). Gry-Online. Архів оригіналу за 7 грудня 2019. Процитовано 11 березня 2023.
- ↑ а б Harris, Iain (15 вересня 2020). Former Witcher 3 devs are launching a sci-fi novel-inspired game. PCGamesN (англ.). Network N. Архів оригіналу за 17 вересня 2020. Процитовано 8 березня 2023.
- ↑ Hester, Blake (4 липня 2022). Inside The Invincible. Game Informer (англ.). GameStop. Архів оригіналу за 8 березня 2022. Процитовано 8 березня 2022. [Архівовано 2022-07-04 у Wayback Machine.]
- ↑ а б Pawlikowski, Matthias (5 серпня 2022). The Invincible Hands-on Early Preview — A Must-play in 2023 That's All About Story. Gamepressure (англ.). Gry-Online. Архів оригіналу за 6 жовтня 2022. Процитовано 11 березня 2023.
- ↑ Castle, Katharine (4 квітня 2023). The Invincible is way more exciting now I know it "isn't a 1:1 adaptation" of Stanislaw Lem's sci-fi thriller. Rock Paper Shotgun (англ.). Gamer Network. Архів оригіналу за 4 квітня 2023. Процитовано 4 квітня 2023.
- ↑ Tabari, Rami (18 вересня 2020). Ex-Cyberpunk 2077 devs announce first-person sci-fi thriller called The Invincible. Laptop Mag (англ.). Future US. Архів оригіналу за 18 вересня 2020. Процитовано 8 березня 2023.
- ↑ Guisao, Jason (15 вересня 2020). The Invincible Is An Exciting New Sci-Fi Thriller For Next-Gen Consoles. Game Informer (англ.). GameStop. Архів оригіналу за 23 жовтня 2020. Процитовано 8 березня 2023. [Архівовано 2020-10-23 у Wayback Machine.]
- ↑ Starward Industries jako partner Bomby Megabitowej świętuje urodziny Lema. Starward Industries (пол.). 10 вересня 2021. Архів оригіналу за 8 березня 2023. Процитовано 8 березня 2023.
- ↑ Clayton, Natalie (12 червня 2022). The Invincible is a Firewatch-style adventure on a dead planet full of killer robots. PC Gamer (англ.). Future plc. Архів оригіналу за 12 червня 2022. Процитовано 8 березня 2023.
- ↑ Кратюк, Антон (19 лютого 2023). Безлюдна планета перетворилася на смертельну пастку: вийшов новий трейлер The Invincible — гри за мотивами знаменитого роману Станіслава Лема. Gagadget.com. Magic Network. Архів оригіналу за 8 березня 2023. Процитовано 8 березня 2023.
- ↑ Paćkowski, Daniel (17 березня 2023). Starward Industries coraz bliżej zamknięcia prac nad wersją Beta "The Invincible". StockWatch.pl (пол.). Архів оригіналу за 18 березня 2023. Процитовано 4 квітня 2023.
- ↑ Світличний, Сергій (5 травня 2023). Демо-версія The Invincible, гри за мотивами роману Станіслава Лема, вже доступна у Steam. Mezha.Media. Архів оригіналу за 5 травня 2023. Процитовано 6 травня 2023.
- ↑ Discover Yasna's story in The Invincible. 11 bit studios (англ.). 12 червня 2023. Архів оригіналу за 23 липня 2023. Процитовано 9 вересня 2023.
- ↑ Starward Industries (20 липня 2023). The Invincible — Chronicles vol. 2. Steam News (англ.). Valve. Архів оригіналу за 9 вересня 2023. Процитовано 9 вересня 2023.
- ↑ LeBlanc, Wesley (21 серпня 2023). Sci-Fi Mystery Game, The Invincible, Launches This November. Game Informer (англ.). GameStop. Архів оригіналу за 21 серпня 2023. Процитовано 9 вересня 2023. [Архівовано 2023-08-21 у Wayback Machine.]
- ↑ а б PlayStation 5 Critic Reviews. Metacritic (англ.). Fandom, Inc. Архів оригіналу за 9 березня 2024. Процитовано 9 березня 2024.
- ↑ а б PC Critic Reviews. Metacritic (англ.). Fandom, Inc. Архів оригіналу за 9 березня 2024. Процитовано 9 березня 2024.
- ↑ а б Xbox Series X Critic Reviews. Metacritic (англ.). Fandom, Inc. Архів оригіналу за 9 березня 2024. Процитовано 9 березня 2024.
- ↑ а б The Invincible Reviews. OpenCritic (англ.). Архів оригіналу за 9 березня 2024. Процитовано 9 березня 2024.
- ↑ а б в г д е ж Bailes, Jon (2 листопада 2023). The Invincible review. PC Gamer (англ.). Future plc. Архів оригіналу за 2 листопада 2023. Процитовано 3 листопада 2023.
- ↑ а б в г д е Brown, Josh (2 листопада 2023). The Invincible review — An enthralling take on atompunk sci-fi. PCGamesN (англ.). Network N. Архів оригіналу за 2 листопада 2023. Процитовано 3 листопада 2023.
- ↑ а б в г д е Scaife, Steven (7 листопада 2023). The Invincible Review: An Alienating Journey. Slant Magazine (англ.). Slant Magazine LLC. Архів оригіналу за 8 листопада 2023. Процитовано 10 квітня 2024.
- ↑ а б в г д е ж Walker, John (10 листопада 2023). Don't Miss Out On This Hard Sci-Fi Gem. Kotaku (англ.). G/O Media. Архів оригіналу за 10 листопада 2023. Процитовано 10 квітня 2024.