日語寫法 |
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日語原文 | 宮本 茂 |
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假名 | みやもと しげる |
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平文式罗马字 | Miyamoto Shigeru |
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宮本茂(日语:宮本 茂/みやもと しげる Miyamoto Shigeru,1952年11月16日—[1]),日本遊戲設計師、企業家,生於京都府,為任天堂首席遊戲設計師及代表董事,曾於任天堂的情报开发本部(Entertainment Analysis and Development)總監兼总經理,在岩田聰於2015年7月11日逝世後與竹田玄洋一同代理任天堂高层事务,被称为“瑪利歐之父”,主導开发了瑪利歐系列(Mario)、大金刚系列(Donkey Kong)、薩爾達傳說系列(The Legend of Zelda)、銀河戰士系列(Metroid)等一系列任天堂經典的街机游戏。
他的理念是“愉快的游戏”,所以他的作品不強調畫面觀感,而是在許多遊戲中運用異世界、虛空等元素和以玩家想不到的劇情創意取勝。
人物
出生於京都府船井郡園部町(現今的南丹市)。幼年宮本茂經常到野外遊歷,曾有一次發現了郊外有一個神秘的洞穴,此後多次來訪,有一次還帶手電筒,獨自進入那個洞穴,最後自行找出離開洞穴的通道。這次經歷對宮本日後遊戲創作風格有極大的影響。
1977年於金澤美術工藝大學工業設計系畢業。然而宮本在畢業後一直沒有適合工作,在父親的推薦函下拜訪了父親的好友,當時任職任天堂社長山內溥。那時任天堂以硬件開發遊戲為主,還沒導入遊戲程式的開發方式,所以內部沒有適合宮本茂的職務,但山內溥對宮本茂帶來的不少自製絨毛玩具頗感興趣,決定將宮本茂收編旗下,暫時擔任企劃一職,負責麻將標籤設計等小工作[2]。
1979年,宮本茂正式負責第一個遊戲設計工作,為街機遊戲《史立夫》,負責遊戲的美術設計[3]。
1980年,宮本茂參與美術設計的街機遊戲《雷达范围》雖然成為任天堂少有的慘敗,但是山內溥並未因此放棄這位才華洋溢的青年。
1981年,在時任任天堂開發第一部部長橫井軍平協助下,宮本茂設計出《大金剛》遊戲,並取得巨大成功。
1983年9月30日,山內溥成立了任天堂開發第四部,並指定宮本茂是這個研發部門領導者的不二人選,而部門成立後宮本茂開發出諸如《超級瑪利歐》系列和《薩爾達傳說》系列都取得輝煌佳績。
2006年3月13日,法國文化部部長多納迪歐頒贈藝術文化騎士勳章給宮本茂,表彰他開發的《瑪利歐》對虛擬世界的貢獻。此外,初代寶可夢中主角的對手小茂也是以他的名字命名。
2015年7月11日,任天堂社長岩田聰因膽管腫瘤病逝,終年55歲。隨後任天堂宣佈由宮本茂與竹田玄洋暫時代替高層事務。
評價
- 湯姆·霍爾(MonkeyStone工作室):他發明了平台遊戲、發明了橫向捲軸遊戲、為3D平台遊戲制定了標準,他是唯一懂得什麼是真正的樂趣的人。
- 約翰·霍華德(微軟):他是所有遊戲設計師的老師,《大金剛》、《瑪利歐》、《薩爾達傳說》、《銀河戰士系列》……即便再過25年,我們仍然能夠從宮本茂先生的作品裡汲取到養料。我從《超級瑪利歐64》裡學到的關於探索和奇迹的知識遠比其他遊戲、書籍和電影要多得多。
- 比爾·羅普耳(暴雪娛樂公司):宮本茂不只是年復一年地製作遊戲,他是真正創造世界的人。從你開始玩遊戲的那一刻起你就能清楚地感覺到他的思想、他對細節的追求和他對遊戲的熱情,他能讓你在頭30秒內就領略到遊戲的樂趣,在這方面沒有哪位設計師能夠做得比他更好。他不斷為遊戲業的發展指明方向,他從未忘記過什麼是真正的樂趣。
獎項
- 1990年,日本文化設計賞
- 1993年,日本軟體大賞'92MVP
- 1996年,朝日數位娛樂大賞家庭娛樂部門個人賞
- 1997年,AMD Award '96 Best Producer/Director賞,第五回日本軟體大賞MVP
- 1998年,The First Interactive Achievement Awards THE HALL OF FAME AWARD,第13屆多媒體娛樂賞1998MMCA會長賞
- 1999年,第二屆文化廳媒體藝術祭數位娛樂部門大賞(得獎作品N64薩爾達傳說~時之笛)
- 2002年,第五屆文化廳媒體藝術祭數位娛樂部門優秀賞(得獎作品NGC皮克敏星球歷險)
- 2007年,GDC終生成就獎
- 2011年,Spike VGA电视游戏名人堂[4]
- 2012年,阿斯图里亚斯亲王奖人文交流奖[5][6]
- 2019年,日本文化功劳者[7]
作品
遊戲
電影
主題樂園
参考资料
外部链接
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| | | 原系列 | | |
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| 瑪利歐vs.咚奇剛 | |
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| 平台動作 | 家用机 | |
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| 掌上机 |
- 超级咚奇剛GB
- 咚奇剛樂園
- GB 汀奇剛&迪可西剛
- 2001
- 摇摆之王
- 丛林攀爬者
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| 竞速 | |
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| 音樂 | |
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| 改編作品 | |
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| 角色 |
- 庫朗奇剛(初代大金刚)
- 大金刚Jr.
- 咚奇剛
- 狄狄剛
- 酷喜剛
- 蒂克斯剛
- 庫魯魯王
- 波琳
- 马力欧
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| 相关游戏 | |
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| 相关人物 | |
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| 相关公司 | |
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| 相关条目 | |
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| | | 超级马力欧 | | |
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| 其他作品 | | |
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| 派對 | |
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| 平台動作 | |
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| 繪圖 | |
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| 教育 |
- 瑪利歐失蹤了!
- 瑪利歐的時間機器
- 瑪利歐學前教育!
- 瑪利歐的遊戲展覽
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| LCD遊戲 |
- 瑪利歐水泥工廠
- Game & Watch: 超級瑪利歐兄弟
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| 衍生 | |
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| 移动设备 | |
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| 玩具 | |
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| 終止開發 | |
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| 世界觀 | 角色 | |
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| 敵人 |
- 栗寶寶
- 慢慢龜
- 鐵鎚兄弟
- 吞食花
- 泡泡魚
- 魷魷
- 球蓋姆
- 害羞幽靈
- 汪汪
- 嘿呵
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| 設定 | |
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| 其他 | |
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| 改编作品 | 電影 |
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| 電視 |
- 超级马力欧兄弟 超级秀!(真人+動畫)
- King Koopa's Kool Kartoons(真人秀)
- 超級瑪利歐兄弟3歷險記(動畫)
- 超級瑪利歐世界(動畫)
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| 漫畫 | |
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| 主題樂園 | |
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| 相关游戏 | |
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| 相关人物 | |
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| 相关條目 |
- 任天堂
- 改造瑪利歐
- 路易吉年
- 超級瑪利歐兄弟35週年紀念活動
- 非官方作品
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| *為非官方角色,屬同人創作角色 |
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| | | 主要遊戲 | |
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| 重製遊戲與合輯 | |
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| 外傳遊戲 |
- 卡比彈珠台
- 卡比歡樂球
- 雪崩
- 卡比磚塊球
- 卡比寶石星
- 滾滾卡比
- 卡比空中滑行
- 觸摸!卡比
- 毛线卡比
- 集合!卡比
- 觸摸!卡比 超級彩虹
- 超級卡比獵人隊
- 卡比群星戰2
- 卡比的美食節
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| 相關人物 | |
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| 相關條目 | |
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| 主系列 | |
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| 衍生游戏 | 星際火狐 警備員 |
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| 角色 | |
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| 相關游戏 | |
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| 相關公司 | |
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| 主系列游戏 | |
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| 艺术 |
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- 1981年:何塞·伊埃羅
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- 米格爾·戴利貝斯
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- 1984年:巴勃羅·加西亞·貝納
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- 1986年:马里奥·巴尔加斯·略萨
- 拉斐爾·拉佩莎
- 1987年:卡米洛·何塞·塞拉
- 1988年:卡門·馬丁·蓋特
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- 1984年:愛德華多·加西亞·德·恩黛利亞
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- 1988年:路易斯·戴斯·德爾·科拉爾
- 路易斯·桑切斯·阿潔絲塔
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- 1998年:皮埃尔·维尔纳
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| | 交流与人文 |
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| 1980年代 |
- 1981年:瑪麗亞·贊布拉諾
- 1982年:马里奥·邦格
- 1983年:《国家报》
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- 1985年:何塞·費拉特·莫拉
- 1986年:《环球报》
- 1987年:《時代報》
- 《观察家报》
- 1988年:奧拉西奧·薩恩斯·格雷羅
- 1989年:佩德羅·雷恩·恩特拉爾戈
- 文化經濟基金會出版社
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- 1990年:中美洲大學
- 1991年:路易斯·瑪麗亞·安森
- 1992年:艾米利奧·加西亞·戈梅茲
- 1993年:《Vuelta》雜誌(創辦人奥克塔维奥·帕斯)
- 1994年:在卢旺达及蒲隆地的西班牙差會
- 1995年:埃菲通讯社
- 何塞·路易斯·洛佩斯-阿朗古倫
- 1996年:英德羅·蒙塔內利
- 朱利安·馬里亞斯
- 1997年:有线电视新闻网
- 瓦茨拉夫·哈维尔
- 1998年:萊茵哈德·摩恩
- 1999年:卡羅與奎爾沃研究所
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- 2020年:全球疫苗免疫聯盟
- 2021年:CAMFED
- 2022年:艾倫·麥克阿瑟
- 2023年:被忽視疾病藥物計劃
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- 2013年:西班牙國家盲人組織
- 2014年:卡迪·阿祖巴
- 2015年:天主聖約翰兄弟醫院騎士團
- 2016年:SOS兒童村
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- 2019年:格但斯克市
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