いっき
ジャンル | アクションシューティング |
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対応機種 |
アーケード (AC) 対応機種一覧
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開発元 | サン電子 |
発売元 |
サン電子 (サンソフト) |
販売元 | ナムコ |
音楽 | 小井洋明 |
人数 | 1 - 2人(同時プレイ) |
メディア | 業務用基板 |
稼働時期 |
1985年7月 |
対象年齢 |
CERO:A(全年齢対象) ESRB:E10+(10歳以上) |
コンテンツ アイコン |
Fantasy Violence |
デバイス |
8方向レバー 1ボタン |
CPU | Z80 (@ 4 MHz)×2 |
サウンド |
SN76496 (@ 2 MHz) SN76496 (@ 4 MHz) |
ディスプレイ |
ラスタースキャン 横モニター 240×224ピクセル 60.00Hz パレット257色 |
その他 | 型式:TVG17 |
『いっき』は、1985年7月に日本のサン電子より稼働されたアーケード用アクションシューティングゲームである。
農民の「ごんべ(権べ)」を操作し、悪代官の屋敷まで殴りこみにいくという内容[1]。2人協力プレイも可能で、プレイヤー2は「たご(田吾)」を操作する[1]。生活苦にあえぐ農民たちが蜂起するという設定は百姓一揆を元にしている。しかし味方サイドのキャラクターはプレイヤーキャラクターの1-2人のみで他の仲間は一人もおらず、「一人でも一揆ができる」「一揆なのに、なぜか敵が忍者である」など荒唐無稽でコメディチックな内容となっている。ジャンルは多方向スクロールのアクションゲームとされることが多いが、内容的にはシューティングゲームの要素を多く含むゲームである。ナムコによる総販売のもと、開発はサン電子が行い、音楽は小井洋明が担当している。
同年にサンソフトブランドとしてファミリーコンピュータに移植された他、携帯電話アプリゲームとして2003年にiアプリにて配信された。ファミリーコンピュータ版は2001年にはWindows用ソフト『Ultra2000 サンソフトクラシックゲームズ2』、PlayStation『メモリアル☆シリーズ サンソフト Vol.1』に収録された他、バーチャルコンソール対応ソフトとして2007年にWii、2013年にニンテンドー3DS、Wii Uにてそれぞれ配信、2010年にはWindows用ソフトとしてプロジェクトEGGにて配信された。アーケード版は2012年にWii用ソフトとしてバーチャルコンソールアーケードにて配信された他、2015年にはPlayStation 4用ソフトとしてアーケードアーカイブスにて、2017年にはWindows用ソフトとしてプロジェクトEGGにて、2018年にはNintendo Switch用ソフトとしてアーケードアーカイブスにてそれぞれ配信された。
イラストレーターのみうらじゅんが初めてクソゲーという言葉を使用したソフトとして知られる。
概要
当時としては珍しく縦書きの日本語を多用したメッセージ表示が特徴でプレイデモやオープニングデモ、ステージの合間など色々な場面で表示される日本語メッセージは独特の雰囲気を醸し出していた。登場人物の台詞の内容は時代劇の内容を誇張したようなギャグテイストになっている。
元はアーケードゲームだが、サン電子が開発した作品をナムコが販売するかたちで設置されていた。1985年11月28日に発売されたファミリーコンピュータ(以下ファミコン)向けの移植版の方が知名度が高い。
売り上げ本数は好調で、『いっき萌バイル』の携帯サイトにミリオンセラーと紹介されているが、実際には「80万本くらい」[2]「ミリオン(100万本)には届かないくらい」[3]である。
本作の売り上げが好調だったことから、『東海道五十三次』(1986年)、『水戸黄門』(1987年)といった同社の時代劇シリーズに繋がってゆく。
2000年代のレトロゲームブーム以降、断続的に新プラットフォームへの移植、リメイクが続いている他、2006年7月よりリニューアル版『いっき萌バイル』が携帯電話アプリゲームとして配信、2010年6月29日にはPlayStation 3のオンライン配信専用タイトルとして『いっき おんらいん』が配信[4]、2011年3月8日にはSNSサイト「Mobage」において、本作を題材としたソーシャルゲーム『いっき~みんなで米騒動~』が配信された。
2022年8月に『おんらいん』以来の完全新作タイトルとして『いっき団結』を発表、Steamにて2023年2月15日より配信された[5]。システムはマルチプレイ対応のVampire Survivors系となっており、4つの拠点別にプレイヤーたちが集まり、進行上のボスを撃破しながら最終的に各組が合流し、代官屋敷に突入するという内容。
サンソフトのタイトルとしては著名であるため、サンソフトゲームタイトル関連でのゲスト出演をすることも多い。
ゲーム内容
システム
8方向レバーでプレイヤーの移動を行い、1個のボタンで攻撃を行う。プレイヤーが使用する武器は鎌であり、ボタンを押すことでキャラクターが鎌を投げる。投げる方向はプレイヤーには決定できず、一番近い敵キャラクターに向かって鎌を投げる。
画面右側は得点表示とマップ表示のためのスペースがある。マップには小判の位置が表示される。実際のマップ上では壁などに遮られ、遠回りしないと小判を取れないことがある。ファミコン版ではマップ表示はない。
敵キャラクターは黒装束の忍者、赤装束の忍者、爆弾忍者、イノシシなどが出現する。赤装束の忍者は黒装束の忍者よりも素早く移動するため倒しにくいが、倒すと倍の得点が手に入る。ファミコン版ではいくつかの敵キャラクターは登場しない。
忍者の体当り、あるいは忍者や鉄砲隊の飛び道具に接触するとミスとなり残り人数が減る。残り0の状態でミスするとゲームオーバー。
たまに出現する幽霊(妖怪)に憑依されると、しばらく鎌を投げられない状態になる。幽霊は高速で近付くので厄介だが、この状態で地蔵もしくは狛犬に触れると即座に祓うことが出来る。同様に出現するたらこ唇が特徴の腰元に抱き付かれると、しばらく移動できない状態になる。忍者の手裏剣や体当たりを避けられなくなるので、幽霊よりも厄介な存在である(iアプリ版では出現しない)。
マップに落ちている小判8枚を全て拾うか、ランダムで出現する代官を捕まえればステージクリア。全8面構成。ファミコン版では、4つのマップと小判の配置が異なる裏マップを合わせた合計8ステージ構成。ステージをクリアするとまた最初のマップに戻り、ゲームが終了することなく無限にループする。iアプリ版では表・裏の各2回=16ステージをクリアするとゲーム終了。
アイテム
アーケード版のみのアイテム
- 巻物
- 白い巻物は得点。緑の巻物は竹槍、青い巻物は大根、ピンクの巻物1は葉っぱと相同。ピンクの巻物2は画面上の忍者を全滅させる。
- なおこちらの緑の巻物は前方からの手裏剣に対して無敵になるというメリットがあるため、ファミコン版の竹槍と比べて強力。
- おにぎり
- 取得することでステージクリア後にボーナスステージへ行ける。ファミコン版の煙と相同。
- 鍵
- 捕虜を救出できる。
- 捕虜
- 鉄格子に閉じ込められた仲間。救出すると1UP。
- 千両箱
- 高得点。ただし取得するとプレイヤーキャラが大笑いするアクションが発生し、その間は移動ができなくなる。PS3版で復活した。
ファミコン版のみのアイテム
- 竹槍
- 一定時間、自動で竹槍を突き出す攻撃ができるようになる。この間、敵を倒す際の得点は増加し移動スピードも上がる。
- 代わりに鎌攻撃が使用不能になるため、画面上方の近接した敵にしか攻撃できないというデメリットがある。
- 大根
- 移動スピードがアップする。
- 葉っぱ
- 分身して無敵になるが攻撃力は2倍にならない。
- 巻物
- プレイヤーが1UPする。
- 煙
- 地蔵が持っている煙を取るとステージクリア後にボーナスステージに行ける。アーケード版のおにぎりと相同。
ボーナスステージ
おにぎりを取得しているとステージクリア後にボーナスステージに進める。ファミコン版では地蔵が持っている煙を取るとステージクリアのあとボーナスステージに進める。
仙人がおにぎりを計10個投げ、それをプレーヤーがキャッチすると得点が入る。おにぎりが投げられる距離はランダムである。全てキャッチできればボーナスとして残り人数が1人増える。プレーヤーの移動速度の関係で全てのおにぎりをキャッチできることは少ない。仙人の近く(画面左側)に投げられた直後、遠く(画面右側)に投げられたりするとどちらかをあきらめねばならない。確実にボーナスを狙うには2人同時プレイを行い、遠・近位置で分担する必要がある。
なおiアプリ版では画面そのものが狭いため、1人でキャッチ不可能となることはなくなった。ただし、ファミコン版に比べおにぎりの落下速度が速くなっている。
この「おにぎり投げ」のボーナスステージは本作以後サンソフト作品の名物となり、『デッドゾーン』(1986年)や『水戸黄門』(1987年)にも登場する。
移植版
No. | タイトル | 発売日 | 対応機種 | 開発元 | 発売元 | メディア | 型式 | 備考 | 出典 |
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1 | いっき | 1985年11月28日 |
ファミリーコンピュータ | サンソフト[6]/外注[2] | サンソフト | 192キロビットロムカセット[7] | SS3-4900 | 売り上げ本数:約70万本[8] | |
2 | Ultra2000 サンソフトクラシックゲームズ2 |
2001年6月29日 |
Windows | サンソフト | メディアカイト | CD-ROM | - | ファミリーコンピュータ版の移植 『かんしゃく玉投げカン太郎の東海道五十三次』とのカップリング |
[9][10] |
3 | メモリアル☆シリーズ サンソフト Vol.1 |
2001年10月4日 |
PlayStation | マイクロビジョン | サンソフト | SLPS-03135 | ファミリーコンピュータ版の移植 『スーパーアラビアン』とのカップリング |
[11] | |
4 | いっき | 2003年8月18日 |
504i FOMA2051、2102、2701 (iアプリ) |
スペースアウト | ダウンロード (ドキドキSUNSOFT) |
- | [12] | ||
5 | 遊遊 サンソフト傑作選2 | 2004年7月2日 |
Windows | サンソフト | メディアカイト | CD-ROM | - | 廉価版 ファミリーコンピュータ版の移植 『かんしゃく玉投げカン太郎の東海道五十三次』とのカップリング |
|
6 | いっき | 2007年1月16日 |
Wii | サンソフト | ダウンロード (バーチャルコンソール) |
FAYJ | ファミリーコンピュータ版の移植 | [13][14] | |
7 | メモリアル☆シリーズ サンソフト Vol.1 |
2007年7月26日 |
PlayStation 3 PlayStation Portable PlayStation Vita (PlayStation Network) |
ダウンロード (ゲームアーカイブス) |
- | ファミリーコンピュータ版の移植 『スーパーアラビアン』とのカップリング |
[15][16][17][18] | ||
8 | いっき | 2010年3月30日 |
Windows | ダウンロード (プロジェクトEGG) |
- | ファミリーコンピュータ版の移植 | [19] | ||
9 | いっき おんらいん | 2010年6月29日 |
PlayStation 3 | ダウンロード | - | リメイク版、PlayStation 3唯一の新作、オンラインマルチプレイヤー | [20] | ||
10 | いっき | 2012年7月24日 |
Wii | D4エンタープライズ | ダウンロード (バーチャルコンソールアーケード) |
- | アーケード版の移植 | [21] | |
11 | 2013年2月13日 |
ニンテンドー3DS | サンソフト | ダウンロード (バーチャルコンソール) |
TB3J | ファミリーコンピュータ版の移植 | [22][23] | ||
12 | 2013年5月22日 |
Wii U | FBEJ | [24][25][26] | |||||
13 | 2015年5月22日 |
PlayStation 4 (PlayStation Network) |
ハムスター | ダウンロード (アーケードアーカイブス) |
- | アーケード版の移植 | [27][28] | ||
14 | 2017年8月15日 |
Windows | D4エンタープライズ | ダウンロード (プロジェクトEGG) |
- | [29][30] | |||
15 | 2018年5月24日 |
Nintendo Switch (ニンテンドーeショップ) |
ハムスター | ダウンロード (アーケードアーカイブス) |
- | [31][32][33] |
- ファミリーコンピュータ版
- エンディングが存在せず8ステージ終了後もループが続き、少しずつ難易度が上がっていく。ステージ99をクリアするとステージ00(背景はステージ4と同一)が始まり、それをクリアするとステージ01に戻る。
- 主人公がやられたときの効果音が4秒近くある一方で、ゲームオーバーの音楽は1/3秒のA2音が鳴るだけである。PS3版でも再現されている。
- 本作の主人公・ごんべは、本作と同じサンソフト(サン電子)が発売した『アトランチスの謎』(1986年)に主人公の師匠役として登場する。
- 1面から8面(2周目の4面)まではクリアすると各面にシークレットレターが出てくる。このシークレットレターは、ソフト発売時のプレゼントキャンペーン応募時に必要だった。なお全てを繋ぐと「ERAWTFOS」で、反対から読むと「SOFTWARE」(ソフトウェア)となる。
評価
評価 | ||||||
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- ファミリーコンピュータ版
ゲーム誌『CONTINUE Vol.13』においてライターの島村祐助は、「ファミコンの代表的クソゲーの1作として扱われることも多いが、意外と現代に通じるゲーム性とも言える」と肯定的に評価した[34]。
- 「クソゲー」の語源
イラストレーターのみうらじゅんは本作のファミコン版を遊び、「一揆は一人や二人でするものではない」と茶化し、「クソゲー」という言葉を定義したとされる。ゲーム本『仰天 B級ゲームの逆襲』においてみうらは、グラフィックやオープニング画面、パッケージに関して否定的に評価しており、「友達とか来たときに笑い取るのに利用してた」と述べた他、「一揆なのに、農民が一人で戦ってる」と、ゲームで表現されている一揆のおかしさについて述べている[注釈 1][35]。後にみうらはあまりに本作を酷評し続けた事でサンソフトから苦情が寄せられた事を明かし、後年サンソフト社員と会った際も気まずい空気が流れたという[36]。しかし、みうらがネタにした事で売り上げ本数が増加した側面もあったとも述べている[36]。後年発表された『いっき おんらいん』のトレイラーでは、製作元でも伏字でネタにしている。
いっき萌バイル
ジャンル | アクションシューティング |
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対応機種 | ボ-ダフォンライブ!(Vアプリ) |
開発元 | サンソフト |
発売元 | サンソフト |
人数 | 1人 |
メディア |
ダウンロード (美少女アプリ 上海☆娘。) |
発売日 |
2006年7月13日 |
『いっき萌バイル』(いっきもバイル)は、2006年7月13日に日本のサンソフト(サン電子)から配信された携帯電話アプリ用アクションシューティングゲーム。当初はボ-ダフォンライブ!(Vアプリ)用として配信された[37]。
ゲーム内容は『いっき』と同じだがクリア後にミニゲーム集がプレイ可能で、ゲーム中やミニゲームで集めた小判を使って萌え系のトレーディングカード収集が可能になっている。
2006年7月20日よりBREW対応機種用としてEZアプリにて[38]、2008年4月21日よりFOMA905i/904iシリーズ用としてiアプリにて配信された[39][40]。EZアプリ版とiアプリ版の配信開始時にはゲームサイト「美少女パズル 上海☆娘。」の開設を記念した「いっきTシャツプレゼントキャンペーン」が実施された[41][42]。
ゲーム内容
本編は第一幕から第七幕までの全7面で構成。旧アプリ版では登場しなかった腰元が復活した他、竹槍に忍者が投げる手裏剣を弾く効果が付加されている。また、これまで倒すことが不可能だった妖怪が倒せるように変更された。
ゲームを進めていくうちに敵のグラフィックを変更(忍者→くノ一、腰元→姫)できるようになる。
ゲーム中で拾った小判はミニゲームの掛金や「とれぇでぃんぐかぁど」の購入に使える(代官を捕まえた場合は小判10枚のボーナス)。
ミニゲーム
1周クリア後に街で以下のミニゲームが遊べるようになる。
- いっきすろっと(小判1~3枚)
- オーソドックスなスロットマシーン。小判は3枚まで投入可能だが、当たりは横一列のみ。
- 神経衰弱(小判10枚)
- お手つきは5回までで、全てめくるかお手つきを使い切るまで進行する。毎回、ランダムで決まるラッキー札を引くとボーナス小判10枚。
- かえるれぇす(小判1枚~10枚まで)
- 6匹のカエルのうち、1着を予想する。
- おにぎりキャッチ!(小判10枚)
- ファミコン版のボーナスステージとほぼ同内容だが物量的に全てのおにぎりを取ることは不可能で、画面外へ投げられる場合もある。神様がおにぎり以外に小判や大判を投げることがあり、小判を中心に集めるとマイナスになりにくい。おにぎりは5個で小判1枚、大判は小判5枚分。
とれぇでぃんぐかぁど
街の「とれぇでぃんぐかぁど屋」で売っている。1袋につきかぁど3枚がランダムで入っており1シリーズにつき3人のイラストがそれぞれ16枚1組で完成するが、ダブリが出る場合もある。イラストが完成するごとに様々な特典があるが、48枚をコンプリートするたびに本編の難易度が上昇する。第2弾までコンプリートするとタイトルから特設サイトに行けるようになり、簡単なアンケート後壁紙をダウンロードできる。
- 第1弾(1袋小判10枚)
- 町娘・こまち
- 巫女・みずき
- くノ一・あかね
- 第2弾(1袋小判20枚)
- 町娘・ことね
- 花魁・おきょう
- 姫・もみじ
小説
- おかず『いっき -LEGEND OF TAKEYARI MASTER-』うりも(イラスト)、一二三書房〈桜ノ杜ぶんこ〉、2013年7月5日。ISBN 978-4891991593。[43]。
注釈
出典
- ^ a b c 呉座勇一 2015.
- ^ a b “『いっき』とは本来どんなゲームだったのか?【35年目の真実】”. TIME&SPACE. 2022年8月16日閲覧。
- ^ 阿部広樹、箭本進一、多根清史『超クソゲー1+2』太田出版、kindle版、No.84より引用
- ^ サンソフト公式ページ
- ^ “Steam『いっき団結』本日(2/15)発売。16人協力プレイ“弾サバ”マルチで熱くなれ! 40%オフで購入できる発売記念セールも開催中”. ファミ通.com. KADOKAWA Game Linkage (2023年2月15日). 2023年2月16日閲覧。
- ^ ザ・ゲームメーカー ~サンソフト編~内のインタビューより。テキスト版
- ^ ファミリーコンピュータMagazine 1991, p. 64.
- ^ “サン電子、VRゲームで再攻勢 日米欧で発売”. 日本経済新聞. 日本経済新聞社 (2018年9月6日). 2019年8月11日閲覧。
- ^ “ファミコンのソフトがWindows版で登場!”. 4Gamer.net. Aetas (2001年6月5日). 2022年11月20日閲覧。
- ^ “「いっき」などサンソフトタイトルがPCに蘇る”. SOFTBANK GAMES NEWS INDEX. ITmedia (2001年6月8日). 2022年11月20日閲覧。
- ^ 小津智幸 (2001年1月9日). “サンソフト、ファミコン用ソフト5本を収録した「メモリアル☆シリーズ SUNSOFT Vol.1」を発表”. GAME Watch. インプレス. 2022年11月16日閲覧。
- ^ 船津稔 (2003年8月18日). “サンソフト、「いっき」などがiアプリで蘇るiアプリサイト「ドキドキSUNSOFT」” (日本語). GAME Watch. インプレス. 2018年12月30日閲覧。
- ^ 船津稔 (2006年12月26日). “任天堂、Wii「バーチャルコンソール」1月リリース分を公開。FC「いっき」からPCE「モトローダー」まで”. GAME Watch. インプレス. 2022年11月20日閲覧。
- ^ “Wii「バーチャルコンソール」、2007年1月販売開始タイトルが発表”. 電撃オンライン. KADOKAWA (2006年12月26日). 2022年11月20日閲覧。
- ^ “「BOXER'S ROAD」や「ARMORED CORE」、「ワイルドアームズ」など14タイトルを新たに配信――ゲームアーカイブス”. ねとらぼ. アイティメディア (2007年7月26日). 2022年11月20日閲覧。
- ^ 滝沢修 (2007年7月26日). “SCEJ、「PLAYSTATION Store」の「ゲームアーカイブス」、「ARMORED CORE」など14タイトルを追加”. GAME Watch. インプレス. 2022年11月20日閲覧。
- ^ 水口真 (2007年7月26日). “PLAYSTATION Store、7月の『ゲームアーカイブス』を発表”. iNSIDE. イード. 2022年11月20日閲覧。
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- ^ a b CONTINUE 2003, p. 22.
- ^ 仰天B級ゲームの逆襲 1998, pp. 15–16- 「CURIOUS CONUNDRUM 1 みうらじゅん」より
- ^ a b “みうらじゅんが「神ゲー」&「クソゲー」ランキングBEST5を斬る!”. 週プレNEWS. 集英社. p. 2 (2013年5月6日). 2013年5月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年8月12日閲覧。
- ^ “ボーダフォンライブ!に"美少女アプリ 上海☆娘。"が堂々オープン”. ファミ通.com. KADOKAWA (2006年7月13日). 2019年8月11日閲覧。
- ^ “伝説の怪作『いっき』に"萌え"要素が加わってEZweb用アプリに”. ファミ通.com. KADOKAWA (2006年7月21日). 2019年8月11日閲覧。
- ^ “au美少女ゲームサイト「美少女パズル 上海☆娘。」、SoftBank美少女ゲームサイト「美少女アプリ 上海☆娘」新作アプリ 『あの娘とロジック!海に行こっ!!Vol.5 白鳥 凛』リリース!”. サン電子ニュース. サン電子 (2008年4月21日). 2019年8月11日閲覧。
- ^ “DoCoMo携帯電話向け美少女ゲームサイト「美少女アプリ 上海☆娘」2008年4月21日(月)オープン!”. ニューズ・ツー・ユー. ニューズ・ツー・ユー (2008年4月21日). 2019年8月11日閲覧。
- ^ “SUNSOFT「“いっきTシャツ”プレゼントキャンペーン」au EZ Web美少女ゲームサイト「美少女パズル 上海☆娘。」サイトリニューアルキャンペーン実施!”. ニューズ・ツー・ユー. ニューズ・ツー・ユー (2007年8月9日). 2019年8月11日閲覧。
- ^ “企業動向DoCoMo携帯電話向け美少女ゲームサイト「美少女アプリ上海☆娘」オープンキャンペーン実施! 「いっきTシャツ」100名様プレゼント!!”. gihyo.jp. 技術評論社 (2008年4月21日). 2019年8月11日閲覧。
- ^ コジマ/ASCII.jp編集部 (2013年6月21日). “懐ゲー「いっき」が小説化!しかも主人公がイケメン過ぎる”. ASCII.jp. アスキー・メディアワークス. 2019年9月6日閲覧。
参考文献
- 「5月10日号特別付録 ファミコンロムカセット オールカタログ」『ファミリーコンピュータMagazine』第7巻第9号、徳間書店、1991年5月10日、64頁。
- レトロゲーム研究会 編『仰天B級ゲームの逆襲』二見書房、1998年11月25日、15 - 16頁。ISBN 9784576981727。
- 「20th Anniversary 僕たちの好きなファミコン100」『CONTINUE』Vol.13、太田出版、2003年12月18日、22頁、ISBN 9784872338225。
- 呉座勇一『一揆の原理』筑摩書房〈ちくま学芸文庫〉、2015年(原著2012年)、Kindle版、位置No.全3065中 2135-2185 / 70-71%頁。ISBN 978-4480096975。
- Kindle版:ASIN B01DSVNA8QKindle版、位置No.全3065中 2135-2185 / 70-71%