GRID Autosport
GRID Autosport | |
---|---|
![]() | |
Разработчик | Codemasters |
Издатели | Codemasters, Feral Interactive (macOS, Linux, iOS, Android, Nintendo Switch) |
Часть серии | Grid[вд] |
Даты выпуска | |
Жанр | автосимулятор |
Технические данные | |
Платформы | |
Движок | EGO 3 |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Языки | английский[2], французский[2], итальянский[2], немецкий[2], испанский[2], японский[2], польский[2], бразильский португальский[2] и русский[2] |
Носители | |
Официальный сайт |
GRID Autosport — компьютерная игра 2014 года в жанре автосимулятора, разработанная компанией Codemasters. Сиквел Race Driver: GRID и GRID 2. Это третья игра серии GRID.
Игра была выпущена для Microsoft Windows, PlayStation 3 и Xbox 360. Feral Interactive выпустила игру для macOS и Linux 10 декабря 2015 года, и для iOS — 27 ноября 2017 года[3][4]. Версия игры для Nintendo Switch также от компании Feral вышла 19 сентября 2019 года[5]. Android-версия была представлена 26 ноября 2019 года[6]. В игру был возвращен режим камеры «из кабины», который был удален из Grid 2, и изменено более 100 маршрутов в 22 локаций[1].
Многие критики, которые хвалили игру, отмечали, что Codemasters, похоже, «вернулся к своим корням», взяв за основу аспекты ранних игр серии[7][8].
Геймплей
В GRID Autosport игрок выступает в роли гонщика с возможностью начать и построить собственную гоночную карьеру в однопользовательском режиме «Карьера», участвовать в соревнованиях с другими игроками в сети в многопользовательском режиме онлайн, настраивать свой гоночный опыт (транспортное средство, трассу, тип гонки, сложность и т. д.) по собственному вкусу в однопользовательском режиме Custom Cup и играть друг против друга в многопользовательском режиме Splitscreen[9]. Это первая видеоигра в серии GRID, в которой не предусмотрена кастомизация автомобилей в одиночной карьере, а предусмотрена только в онлайн-режиме.
Режим «Карьеры» разделен на сезоны, перед которыми игрок каждый раз должен выбирать между предложениями от гоночных команд игры. Команды, включая лучшую в своем деле Ravenwest, вернувшуюся из Race Driver: Grid, имеют разные цели сезона и цели спонсоров, достижение которых приносит игрокам дополнительные очки опыта (XP) помимо тех, которые они получают за свои результаты[10].
Онлайн-гонки проводятся через RaceNet — общественный центр Codemasters, в котором игроки могут создавать гоночные клубы, зарабатывать XP и деньги, участвуя в гонках и выполняя спонсорские задания, а затем использовать свои доходы для покупки и улучшения транспортных средств. Вскоре после выхода игры им также были представлены наборы особых испытаний, названных RaceNet Challenges, анонсированные Codemasters[11].
Grid Autosport представляет концепцию гоночных дисциплин, превращая их в новые категории событий. Существует пять основных категорий: «Туринг», «гонки на выносливость», «американские гонки на автомобилях с открытыми колесами», «тюнинг автомобилей» и «уличные гонки». В режиме «Карьеры» игрок выбирает определенное событие в одной из этих категорий, причем каждое событие (цепочка гонок) составляет сезон[9]. Каждая дисциплина отличается существенно разными автомобилями и типами гонок. Последние включают «стандартные гонки», «гонки на выносливость с включенным износом шин», «Time attack», события «Drift» и - как загружаемый контент (DLC) - «гонки на время», «Drаg Racing» и гонки «Sprint» от точки до точки. Все они также доступны в режиме «Custom Cup», в котором игрок также может выбрать участие в определенных специальных типах событий, таких как «Checkpoint», «Eliminator» и «Demolition derby»[12].
Сосредоточившись на предоставлении более реалистичного опыта вождения, студия Codemasters обновила модель повреждений, добавив новые элементы, такие как система износа, которая означает, что детали автомобиля теряют производительность при общем использовании, и система повреждения подвески. Она также представила новую философию командного радио, в которой сам игрок может запрашивать информацию о повреждениях автомобиля, зазорах, позиции соперника и позиции товарища по команде[13]. Игрок также может попросить своего инженера дать указания своим товарищам по команде атаковать, защищаться или удерживать позицию[14]. По многочисленным просьбам Codemasters сохранила уникальную функцию Flashback из предыдущих частей Grid, с помощью которой игроки могут перематывать гонки на несколько секунд назад и возобновлять их раньше при необходимости[15]. Вид из кабины также вернулся[14] после своего отсутствия к большому разочарованию основных фанатов[16]. В Grid 2, помимо таких элементов, разработчики в целом решили избавиться от всего, что мешало гонкам в чистом виде. К этим особенностям относятся режим карьеры в Grid 2, управляемый рассказчиком, и лишние меню[17].
Технологии
Codemasters сотрудничали с Intel по определенным технологиям в игре, включая высококачественные визуальные оптимизации, поддержку DirectX 11, сенсорный ввод, поддержку планшетных игр и "WiDi" (беспроводная технология второго экрана Intel). Подробности были раскрыты во время интервью 2014 года с Toby Evan-Jones (Продюсер) и Richard Kettlewell (глава отдела графического программирования)[18]
Приём
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
Metacritic | PC: 78/100[30] PS3: 75/100[31] X360: 75/100[32] iOS: 90/100[33] NS: 79/100[34] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Edge | 9/10[7] |
Eurogamer | 7/10[19] |
Game Informer | 7.8/10[20] |
GamesRadar+ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameTrailers | 7.9/10[22] |
IGN | 8.3/10[8] |
PC Gamer (UK) | 86/100[23] |
PC PowerPlay | 8/10[24] |
TouchArcade | iOS: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
PC Advisor | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
PlayGround.ru | 9,4/10[29] |
Riot Pixels | 72 %[28] |
Награды | |
Издание | Награда |
GamesRadar | Best Racing Game (2014)[27] |
Игра получила преимущественно положительные отзывы. На сайте-агрегаторе Metacritic средняя оценка игры составляет 78/100 для ПК и 75/100 для PlayStation 3 и Xbox 360[30][31][32]. Критики особенно хвалили более аутентичную модель управления, а также упрощенный подход к гонкам и превосходную систему повреждений.
Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет 583 602 человека[35].
Примечания
- ↑ 1 2 3 Game Information Page . Codemasters (22 апреля 2014). Дата обращения: 8 августа 2014. Архивировано из оригинала 10 августа 2014 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Steam — 2003.
- ↑ Стремительно вырвитесь на победный пьедестал в игре GRID Autosport для Mac и Linux в Steam! | Новости Feral . www.feralinteractive.com. Дата обращения: 18 апреля 2018. Архивировано 18 апреля 2018 года.
- ↑ "На iOS вышел гоночный симулятор GRID Autosport "с консольной графикой" / Статьи / Вести.Hi-tech". hitech.vesti.ru. Архивировано 30 ноября 2017. Дата обращения: 28 ноября 2017.
- ↑ Гоняйте в любом месте в любое время: GRID™ Autosport вышел для Nintendo Switch (5 ноября 2019). Дата обращения: 5 ноября 2019. Архивировано 5 ноября 2019 года.
- ↑ Лучшая гонка на мобильных GRID Autosport наконец-то вышла на Android (26 ноября 2019). Дата обращения: 21 февраля 2020. Архивировано 21 февраля 2020 года.
- ↑ 1 2 Grid: Autosport review . Edge Online. Дата обращения: 11 ноября 2014.
- ↑ 1 2 Grid Autosport Review . IGN (24 июня 2014). Дата обращения: 11 ноября 2014.
- ↑ 1 2 The FAQ - Read Me First! Steam. Дата обращения: 4 ноября 2014.
- ↑ "GRID Autosport Review". GameSpot. Дата обращения: 2014-11-04.
- ↑ Online Discipline Progression & Game Modes . Codemasters Blog. Дата обращения: 4 ноября 2014.
- ↑ GRID Autosport: The Kotaku Review . Kotaku (24 июня 2014). Дата обращения: 4 ноября 2014.
- ↑ The Damage of GRID Autosport . Codemasters Blog. Дата обращения: 5 ноября 2014.
- ↑ 1 2 Предупреждение о цитировании: Тег
<ref>
с именемannouncement
не может быть предпросмотрен, так как он определён вне текущего раздела или не определён вообще. - ↑ Your Race, Your Rules, Your Options . Codemasters Blog. Дата обращения: 4 ноября 2014.
- ↑ GRID 2: 'No cockpit view because less than 5% of gamers use it' – Codies respond . VG247 (13 августа 2012). Дата обращения: 11 ноября 2014.
- ↑ GRID: Autosport - why listening to the fans resulted in the ultimate Codemasters racer . VG247 (7 мая 2014). Дата обращения: 5 ноября 2014.
- ↑ Interview - Codemasters/Intel - GRID Autosport (2014) - Toby Evan-Jones and Richard Kettlewell (англ.), Дата обращения: 15 ноября 2021
- ↑ Grid Autosport review . EuroGamer (24 июня 2014). Дата обращения: 11 ноября 2014.
- ↑ Grid Autosport . Game Informer. Дата обращения: 11 ноября 2014. Архивировано из оригинала 28 июня 2014 года.
- ↑ GRID Autosport review . GamesRadar (24 июня 2014). Дата обращения: 11 ноября 2014.
- ↑ GRID Autosport Review Text . GameTrailers. Дата обращения: 11 ноября 2014.
- ↑ Grid: Autosport review . PC Gamer UK (24 июня 2014). Дата обращения: 11 ноября 2014.
- ↑ "Review: GRID Autosport". Pcgamer. PC PowerPlay. Дата обращения: 2014-11-11.
- ↑ Lazarides, Tasos. 'GRID Autosport' Review – The Best Racing Game on Mobile by a Mile . TouchArcade (27 ноября 2017). Дата обращения: 18 июня 2018.
- ↑ Grid Autosport review: the best PC racer we've played in 2014 . PC Advisor. Дата обращения: 4 ноября 2014.
- ↑ The best games of 2014 . GamesRadar. Дата обращения: 9 декабря 2014.
- ↑ Redguard. Рецензия на Grid: Autosport (3 августа 2014). Дата обращения: 17 декабря 2014. Архивировано 23 февраля 2015 года.
- ↑ Кургалов, Василий. GRID: Autosport. Далеко не аркада (24 июня 2014). Дата обращения: 23 февраля 2015. Архивировано 23 февраля 2015 года.
- ↑ 1 2 GRID Autosport for PC Reviews . Metacritic. Дата обращения: 11 ноября 2014.
- ↑ 1 2 GRID Autosport for PlayStation 3 Reviews . Metacritic. Дата обращения: 11 ноября 2014.
- ↑ 1 2 GRID Autosport for Xbox 360 Reviews . Metacritic. Дата обращения: 11 ноября 2014.
- ↑ GRID Autosport for iPhone/iPad Reviews . Metacritic. Дата обращения: 21 января 2018.
- ↑ GRID Autosport for Switch Reviews . Metacritic. Дата обращения: 30 марта 2020.
- ↑ Kyle Orland. Valve leaks Steam game player counts; we have the numbers. Valve plugged the hole, but important data has already escaped. (англ.). Ars Technica (7 июля 2018). Дата обращения: 30 апреля 2022. Архивировано 10 июля 2018 года.