GRID Autosport

GRID Autosport
Разработчик Codemasters
Издатели Codemasters, Feral Interactive (macOS, Linux, iOS, Android, Nintendo Switch)
Часть серии Grid[вд]
Даты выпуска
24 июня 2014
Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3,[1]
Флаг США 24 июня 2014
Флаг ЕС 27 июня 2014
Флаг России 27 июня 2014
Жанр автосимулятор
Технические данные
Платформы
Движок EGO 3
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Языки английский[2], французский[2], итальянский[2], немецкий[2], испанский[2], японский[2], польский[2], бразильский португальский[2] и русский[2]
Носители
Официальный сайт

GRID Autosport — компьютерная игра 2014 года в жанре автосимулятора, разработанная компанией Codemasters. Сиквел Race Driver: GRID и GRID 2. Это третья игра серии GRID.

Игра была выпущена для Microsoft Windows, PlayStation 3 и Xbox 360. Feral Interactive выпустила игру для macOS и Linux 10 декабря 2015 года, и для iOS — 27 ноября 2017 года[3][4]. Версия игры для Nintendo Switch также от компании Feral вышла 19 сентября 2019 года[5]. Android-версия была представлена 26 ноября 2019 года[6]. В игру был возвращен режим камеры «из кабины», который был удален из Grid 2, и изменено более 100 маршрутов в 22 локаций[1].

Многие критики, которые хвалили игру, отмечали, что Codemasters, похоже, «вернулся к своим корням», взяв за основу аспекты ранних игр серии[7][8].

Геймплей

В GRID Autosport игрок выступает в роли гонщика с возможностью начать и построить собственную гоночную карьеру в однопользовательском режиме «Карьера», участвовать в соревнованиях с другими игроками в сети в многопользовательском режиме онлайн, настраивать свой гоночный опыт (транспортное средство, трассу, тип гонки, сложность и т. д.) по собственному вкусу в однопользовательском режиме Custom Cup и играть друг против друга в многопользовательском режиме Splitscreen[9]. Это первая видеоигра в серии GRID, в которой не предусмотрена кастомизация автомобилей в одиночной карьере, а предусмотрена только в онлайн-режиме.

Режим «Карьеры» разделен на сезоны, перед которыми игрок каждый раз должен выбирать между предложениями от гоночных команд игры. Команды, включая лучшую в своем деле Ravenwest, вернувшуюся из Race Driver: Grid, имеют разные цели сезона и цели спонсоров, достижение которых приносит игрокам дополнительные очки опыта (XP) помимо тех, которые они получают за свои результаты[10].

Онлайн-гонки проводятся через RaceNet — общественный центр Codemasters, в котором игроки могут создавать гоночные клубы, зарабатывать XP и деньги, участвуя в гонках и выполняя спонсорские задания, а затем использовать свои доходы для покупки и улучшения транспортных средств. Вскоре после выхода игры им также были представлены наборы особых испытаний, названных RaceNet Challenges, анонсированные Codemasters[11].

Grid Autosport представляет концепцию гоночных дисциплин, превращая их в новые категории событий. Существует пять основных категорий: «Туринг», «гонки на выносливость», «американские гонки на автомобилях с открытыми колесами», «тюнинг автомобилей» и «уличные гонки». В режиме «Карьеры» игрок выбирает определенное событие в одной из этих категорий, причем каждое событие (цепочка гонок) составляет сезон[9]. Каждая дисциплина отличается существенно разными автомобилями и типами гонок. Последние включают «стандартные гонки», «гонки на выносливость с включенным износом шин», «Time attack», события «Drift» и - как загружаемый контент (DLC) - «гонки на время», «Drаg Racing» и гонки «Sprint» от точки до точки. Все они также доступны в режиме «Custom Cup», в котором игрок также может выбрать участие в определенных специальных типах событий, таких как «Checkpoint», «Eliminator» и «Demolition derby»[12].

Сосредоточившись на предоставлении более реалистичного опыта вождения, студия Codemasters обновила модель повреждений, добавив новые элементы, такие как система износа, которая означает, что детали автомобиля теряют производительность при общем использовании, и система повреждения подвески. Она также представила новую философию командного радио, в которой сам игрок может запрашивать информацию о повреждениях автомобиля, зазорах, позиции соперника и позиции товарища по команде[13]. Игрок также может попросить своего инженера дать указания своим товарищам по команде атаковать, защищаться или удерживать позицию[14]. По многочисленным просьбам Codemasters сохранила уникальную функцию Flashback из предыдущих частей Grid, с помощью которой игроки могут перематывать гонки на несколько секунд назад и возобновлять их раньше при необходимости[15]. Вид из кабины также вернулся[14] после своего отсутствия к большому разочарованию основных фанатов[16]. В Grid 2, помимо таких элементов, разработчики в целом решили избавиться от всего, что мешало гонкам в чистом виде. К этим особенностям относятся режим карьеры в Grid 2, управляемый рассказчиком, и лишние меню[17].

Технологии

Codemasters сотрудничали с Intel по определенным технологиям в игре, включая высококачественные визуальные оптимизации, поддержку DirectX 11, сенсорный ввод, поддержку планшетных игр и "WiDi" (беспроводная технология второго экрана Intel). Подробности были раскрыты во время интервью 2014 года с Toby Evan-Jones (Продюсер) и Richard Kettlewell (глава отдела графического программирования)[18]

Приём

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
MetacriticPC: 78/100[30]
PS3: 75/100[31]
X360: 75/100[32]
iOS: 90/100[33]
NS: 79/100[34]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Edge9/10[7]
Eurogamer7/10[19]
Game Informer7.8/10[20]
GamesRadar+4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд[21]
GameTrailers7.9/10[22]
IGN8.3/10[8]
PC Gamer (UK)86/100[23]
PC PowerPlay8/10[24]
TouchArcadeiOS: 5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд[25]
PC Advisor4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд[26]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
PlayGround.ru9,4/10[29]
Riot Pixels72 %[28]
Награды
ИзданиеНаграда
GamesRadarBest Racing Game (2014)[27]

Игра получила преимущественно положительные отзывы. На сайте-агрегаторе Metacritic средняя оценка игры составляет 78/100 для ПК и 75/100 для PlayStation 3 и Xbox 360[30][31][32]. Критики особенно хвалили более аутентичную модель управления, а также упрощенный подход к гонкам и превосходную систему повреждений.

Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет 583 602 человека[35].

Примечания

  1. 1 2 3 Game Information Page. Codemasters (22 апреля 2014). Дата обращения: 8 августа 2014. Архивировано из оригинала 10 августа 2014 года.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Steam — 2003.
  3. Стремительно вырвитесь на победный пьедестал в игре GRID Autosport для Mac и Linux в Steam! | Новости Feral. www.feralinteractive.com. Дата обращения: 18 апреля 2018. Архивировано 18 апреля 2018 года.
  4. "На iOS вышел гоночный симулятор GRID Autosport "с консольной графикой" / Статьи / Вести.Hi-tech". hitech.vesti.ru. Архивировано 30 ноября 2017. Дата обращения: 28 ноября 2017.
  5. Гоняйте в любом месте в любое время: GRID™ Autosport вышел для Nintendo Switch (5 ноября 2019). Дата обращения: 5 ноября 2019. Архивировано 5 ноября 2019 года.
  6. Лучшая гонка на мобильных GRID Autosport наконец-то вышла на Android (26 ноября 2019). Дата обращения: 21 февраля 2020. Архивировано 21 февраля 2020 года.
  7. 1 2 Grid: Autosport review. Edge Online. Дата обращения: 11 ноября 2014.
  8. 1 2 Grid Autosport Review. IGN (24 июня 2014). Дата обращения: 11 ноября 2014.
  9. 1 2 The FAQ - Read Me First! Steam. Дата обращения: 4 ноября 2014.
  10. "GRID Autosport Review". GameSpot. Дата обращения: 2014-11-04.
  11. Online Discipline Progression & Game Modes. Codemasters Blog. Дата обращения: 4 ноября 2014.
  12. GRID Autosport: The Kotaku Review. Kotaku (24 июня 2014). Дата обращения: 4 ноября 2014.
  13. The Damage of GRID Autosport. Codemasters Blog. Дата обращения: 5 ноября 2014.
  14. 1 2 Предупреждение о цитировании: Тег <ref> с именем announcement не может быть предпросмотрен, так как он определён вне текущего раздела или не определён вообще.
  15. Your Race, Your Rules, Your Options. Codemasters Blog. Дата обращения: 4 ноября 2014.
  16. GRID 2: 'No cockpit view because less than 5% of gamers use it' – Codies respond. VG247 (13 августа 2012). Дата обращения: 11 ноября 2014.
  17. GRID: Autosport - why listening to the fans resulted in the ultimate Codemasters racer. VG247 (7 мая 2014). Дата обращения: 5 ноября 2014.
  18. Interview - Codemasters/Intel - GRID Autosport (2014) - Toby Evan-Jones and Richard Kettlewell (англ.), Дата обращения: 15 ноября 2021
  19. Grid Autosport review. EuroGamer (24 июня 2014). Дата обращения: 11 ноября 2014.
  20. Grid Autosport. Game Informer. Дата обращения: 11 ноября 2014. Архивировано из оригинала 28 июня 2014 года.
  21. GRID Autosport review. GamesRadar (24 июня 2014). Дата обращения: 11 ноября 2014.
  22. GRID Autosport Review Text. GameTrailers. Дата обращения: 11 ноября 2014.
  23. Grid: Autosport review. PC Gamer UK (24 июня 2014). Дата обращения: 11 ноября 2014.
  24. "Review: GRID Autosport". Pcgamer. PC PowerPlay. Дата обращения: 2014-11-11.
  25. Lazarides, Tasos. 'GRID Autosport' Review – The Best Racing Game on Mobile by a Mile. TouchArcade (27 ноября 2017). Дата обращения: 18 июня 2018.
  26. Grid Autosport review: the best PC racer we've played in 2014. PC Advisor. Дата обращения: 4 ноября 2014.
  27. The best games of 2014. GamesRadar. Дата обращения: 9 декабря 2014.
  28. Redguard. Рецензия на Grid: Autosport (3 августа 2014). Дата обращения: 17 декабря 2014. Архивировано 23 февраля 2015 года.
  29. Кургалов, Василий. GRID: Autosport. Далеко не аркада (24 июня 2014). Дата обращения: 23 февраля 2015. Архивировано 23 февраля 2015 года.
  30. 1 2 GRID Autosport for PC Reviews. Metacritic. Дата обращения: 11 ноября 2014.
  31. 1 2 GRID Autosport for PlayStation 3 Reviews. Metacritic. Дата обращения: 11 ноября 2014.
  32. 1 2 GRID Autosport for Xbox 360 Reviews. Metacritic. Дата обращения: 11 ноября 2014.
  33. GRID Autosport for iPhone/iPad Reviews. Metacritic. Дата обращения: 21 января 2018.
  34. GRID Autosport for Switch Reviews. Metacritic. Дата обращения: 30 марта 2020.
  35. Kyle Orland. Valve leaks Steam game player counts; we have the numbers. Valve plugged the hole, but important data has already escaped. (англ.). Ars Technica (7 июля 2018). Дата обращения: 30 апреля 2022. Архивировано 10 июля 2018 года.

Ссылки